UML建模步驟

2022-08-20 15:27:12 字數 713 閱讀 5184

建模步驟:

1.識別與系統互動的所有外部實體,確定參與者和系統邊界。

2.確定每個參與者所期望的系統行為,將其提煉為用例。

3.分析並使用泛化、包含、擴充套件等用例間的關係處理系統行為中的公共或變更部分。

4.建立用例圖

5.細化每乙個用例的用例規約。

建模要點總結:

構建良好的用例:

1.為系統和部分系統中單個的、可標識的、合理的原子行為命名。

2.將公共的行為抽取出來,放到乙個被包含用例當中,建立與基礎用例間的包含關係。

3.對於變化部分,將其抽取出來,放到乙個擴充套件用例當中,建立與基礎用例之間的擴充套件關係。

4.清晰的描述事件流,使得讀者可以輕而易舉的理解。

構建結構良好的用例圖:

1.應該給出乙個表達其目的的名稱。

2.拜訪元素時,應避免出現交叉線。

3.組織元素時,對於語義上接近的行為和角色,位置上同樣接近。

4.可以使用註解或為元素新增顏色等方式,突出圖的重要性。

5.用例圖中應盡可能減少圖中的關係種類。

根據系統的實際情況控制用例粒度:

1.用例應體現參與者的完整目標。

2.在同乙個需求階段中用例粒度的大小應該保持一致。

用例模型建立過程:

1.確定參與者

2.確定用例

3.確定用例之間的關係

4.繪製用例圖

5.描述用例規約

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