初識MFC 動態建立機制

2022-08-21 04:21:09 字數 723 閱讀 8078

1、動態建立機制的作用

在不知道類名的情況下,將類的物件建立出來。

2、動態建立機制的使用

2.1類必須從cobject派生

2.2類內必須新增宣告巨集 declare_dyncreate

2.3類外必須新增實現巨集 implement_dyncreate

cruntimeclass::createobject -負責建立類物件

3、動態建立機制的實現(相較於執行時類資訊來說)

3.1多了乙個靜態函式 cdog::createobject

3.2靜態變數的第四個成員不再為null,儲存新增加的那個靜態函式的位址

4、巨集展開的各部分的作用

classcdog -靜態變數,儲存了關於類資訊,負責連線鍊錶,儲存了靜態函式的位址(cdog::createobject)

getruntimeclass() -虛函式,獲取本類(cdog)的靜態變數位址(煉表頭節點)

createobject() -靜態函式,new了乙個cdog類的物件並返回物件位址

5、動態建立機制的執行過程

5.1利用本類靜態變數位址(&cdog::classcdog)呼叫cruntimeclass結構體成員函式createobject

5.2在函式內部取出靜態變數的第四個成員(cdog::createobject)並呼叫之

5.3在cdog::createobject函式內部new了乙個cdog類的物件並返回物件位址。

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