軟體工程開篇自我介紹

2022-08-22 12:06:11 字數 3610 閱讀 6954

hi 各位,這是記錄ase課程的第一篇部落格,也是我21年來的第一篇部落格。

說起寫文章,從小我作文就爛得出奇,作文也寫寫的不利 利索。以前寫作文唯一出色的一點就是練過幾年書法,導致我的寫的字比一般的男生稍微好看那麼一點,不過現在基本只需要在電腦前敲鍵盤了。曾經打過好久的籃球,但因為我不想當靈活的小胖子,之後逐漸就沒打了。

至於在計算機領域,我覺得我是乙個比較浪漫的人。因為我喜歡上了屬於程式設計師三大浪漫之一的計算機系統(另外倆是編譯原理和圖形學),希望有朝一日能為世界造個有用的大輪子。

至於我怎麼走上計算機這條路,怎麼來到msra,真的是緣分。高中的我是物競黨,一心一意想著讀物理,只可惜高考的時候崩盤了,被科大調劑到計算機系,那時心裡想著讀完這一學期就趕緊走人去物院。結果沒想到,還沒讀半個學期就發現,計算機賊帶勁了!物理什麼的,就被我休了。之後就是乙個小萌新,從大一一路吭哧吭哧學到大三,越學越有味道。本來想著出國做ai的,但是在學校實驗室待了小半年後發現機器學習學的我頭大,同時又陰差陽錯被msra系統組的大牛們看上了,於是樂滋滋的來了msra,開啟我之後五年的直博之旅。

在職業技能方面,我覺得既然要成為乙個合格的it專業畢業生,首先要具備程式理解(programming: comprehension) 的能力。因為在這個快速發展的計算機領域,優秀的開源專案層出不窮,只有理解別人的想法、看懂別人的實現,才能對自己的程式設計技能有所提高。在這個基礎上,作為乙個將來要前往系統領域的學生,對大專案的架構設計、介面設計(programming: design) 必須有非常強的實力, 在這大的架構設計之下,就是重要的實現技術(implementation), 好的實現可以成倍的提高**的執行效率。在這些硬實力的基礎上,我覺得個人軟體過程(personal software process) 也很重要,善於工作記錄、**管理的人一定能對自己的當前工作狀況有乙個清楚的認識。

以上提到的4點能力,我給我自己目前的評分是:

comprehension

design

implementation

personal software process

分數(0-9)43

34之後我希望每一項至少能夠達到5分以上。

這些能力的提高方式有很多,包括但不限於:

閱讀他人原始碼

自己除錯優秀開源軟體

閱讀相關的書籍

多動手寫**

多於同學、大牛們交流

心得首先是為什麼我要來上課並且認真參與:首先我認為做重要的是聽課也是一種能力,是一種接受別人思想的態度,同時能培養自己集中精神的能力。曾經我在大學剛入學的時候,不喜歡聽老師講課,一直都是以自習為主,雖然能維持住成績,但是學得很累。後來逐漸開始聽老師上課,發現長時間的自習導致我上課容易走神。我覺得這是病,得治。於是之後每節課我都盡力的去聽。在這之後,我發現我回去都不需要再重新自學就能快速的完成作業,學習一下子就變得非常輕鬆了。

在大學上課有一點跟中學不一樣,科大的計算機系不是小班教學,從來都是1個老師教導100多名學生。這導致老師跟學生的互動就很一般。於是課上的疑問大多數都是在和同學的交流間解決,當大家都無法確定時便會郵件詢問老師。雖然大家都有一天一本書,一周一學期的能力,但是我覺得認認真真從開學學到期末的效果更好,因為這個不容易忘。雖然這樣學習可能最後成績還沒有一周一學期的同學高,但是能從整個過程中領悟到許多超過課程考試範圍的感悟,這些對計算機能力的培養功不可沒。

另外關於工作中的引用和抄襲,個人認為,只要你使用別人的文章、別人的資料,就只能在作者同意的情況下使用並做出說明。對於沒有任何說明就拿來用的,或者一篇文章是多個文章的集合體的情況,這就必然是抄襲了。好在現在大環境也在對智財權、版權等方面進行不斷維護,抄襲的現象也慢慢被壓制。

未來發展

我覺得現在決定未來走研究路線還是工業路線對我來說還是太早。現在就選定感覺會把自己能發展的方向限制的太多。人吶就是不知道,自己不可預料。不過我是偏向工業界發展的,但也挺喜歡做科研。這個決定我覺得等我讀完博士,那時候再看看自己的興趣和狀況(比如頭髮),再做決定也不遲~

在我這樣的選擇下,我覺得首先我不會把自己的視野限制的太狹隘,我可以收穫到很多任務業上的知識,同時也能研究到很多前沿領域的科研課題。當然這樣肯定會導致我的精力偶爾有些分散,讓我不管在哪一方面都不會做到真正頂尖的水平,但是我覺得這也是可以接受的,因為等選定方向後就能真正扎根於某乙個領域中,而在之前積累的其他方向的知識,說不定哪一天就能派上用場。

因此,我對自己本學期的規劃是:能多接觸一些知識,就盡量多接觸一些知識,多多開闊一些自己的視野。

期待對於這門課,我希望能真正的學到企業級別的軟體開發流程,以前在大學中學到的課程雖然涉及到團隊合作,但最後仍然是各幹各的,再把東西拼湊一下,很難體現出合作的精神,因此效率也不高。目前我的**量大概將近10w行左右,主打c++,也寫過許多python。最大的一次獨立專案是3000+行的全棧模擬銀行管理軟體,用的是node.js 和html/css/js 來搭建的。

部落格文章閱讀

我閱讀了一篇大佬的部落格:熱情、能力、選擇。我很贊同這位大佬的看法,因為我自已也一直堅信著,對技術的熱情能讓自身提公升到乙個新高度。文中將到了一點,興趣能讓你對一件事持久,熱情才是考驗你能否一直走技術路線並有所成就的因素。我覺得說的很對。很慶幸我一直對計算機技術非常感興趣,我也很願意對計算機技術做跟深入的研究,而不是僅僅當作一種養活自己的手段。

書本p80

對開發人員自身來說,結對工作能帶來更多的信心,高質量的產出能帶來更高的滿足感。

我對這一點有疑惑,首先我覺得結對程式設計很取決於雙方的實力和雙方的性格。如果雙方實力差距懸殊,並且實力強勁的一方性格還刻薄,這樣會對程式設計能力較弱的一方造成程式設計上的心理壓力,反而拖慢整個工作的進度, 甚至影響團隊的和諧。

書本p80

在企業管理層次上,結對能更有效地交流,相互學習和傳遞經驗,分享知識,能更好地應對人員流動。

首先我很認可傳遞經驗、應對人員流動。但是我認為,當在程式設計過程中,乙個任務往往有不同方式的實現,如果兩個人都各執己見,往往很難協商乙個共同一致的實現方案,從而導致專案停滯。同時如果有一些創新的想法也很難在交流過程中形成,因為個人感覺獨立思考往往能帶來更多的創新性。

書本p109

第二步:決定當前的衝刺需要解決的事情

整個產品的實現被劃分為幾個互相聯絡的衝刺。產品訂單上的人物被進一步細化了,被分解為以小時為單位。

我覺得乙個專案被分解到小時為單位非常困難,首先能夠做到這樣的分解,必須對架構有非常清晰的認識,並且對實現的難易程度也有充分的了解。這一部分我覺得很難在現實中把控好,因為稍有不慎,這個產品的進度被拖慢從而導致後面的產品進度都被拖慢,造成連鎖反應,這種情況要怎麼解決呢?

書本p135

軟體工程,唯一不變的是變化。所以乾脆別幻想客戶的需求會在第一時刻很明顯,然後保持不變。但要注意,我們是預期變化,不是期望變化 。

在這個過程中,如果我們預期了變化,並對預期的變化做出了相應的調整。但隨後發現預期出現了錯誤,使用者的需求是往另乙個方向走的,那麼在對於正在做調整的軟體該如何處理?

書本p190

要帶著感情去討論問題麼?有專家建議開會應該盡量不帶感情,但是別的資料又要求大家帶著感情去體會使用者的通電,還要帶著浪漫的幻想去做頭腦風暴。

我覺得因為每個人專業的領域可能有細微的差異,很多人對乙個想法褒貶不一,同時一方面認為著不可能行,另一方面又認為這是乙個很好的點,如果在這樣的環境下權衡乙個想法的好壞呢?

軟體工程 自我介紹

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031802540 我是經常出現在19各類程式設計題目裡面的zyz張詠真 acm,打 和摸魚 玫瑰園二樓的北海小鎮 然後它關了 所以愛會消失是嗎?現在最喜歡京元二樓的烤魚飯,所以愛會轉移是嗎 it s been a long day without you my friend for paul wa...