css3中的變換 動畫和過渡

2022-08-25 23:15:19 字數 719 閱讀 9241

變換:分為2d變換和3d變換,但一次只能用乙個變換屬性,多個的話最後乙個會覆蓋前面所有最終被瀏覽器實現,變換可以成為過渡和動畫的乙個待變引數(類似width,opacity等)。

過渡:是動畫的初始模型和極簡實現,只有初始狀態(初始幀)和啟用狀態(結束幀)。

動畫:可定義初始幀、中間幀、結束幀,通過多幀、細節的控制可以實現內容更豐富的動畫。

過渡和動畫的區別

動畫型別

是否必須要有觸發事件

狀態保持情況

關鍵幀

過渡

是在事件內,可一直保持狀態;

在事件結束後,可按照過渡屬性再恢復至原始狀態

只有初始幀(正常狀態)、結束幀(事件狀態)

動畫

否,定義在元素上可以直接開始,也可以由事件(如hover)觸發

在事件內,只按照動畫屬性執行一次,執行結束後,可不必等待事件結束,就恢復至原始狀態

除了初始幀、結束幀,可以設定多個中間幀,動畫控制更精確、動畫內容更豐富

動畫在為頁面新增交互動效方面起到至關重要的作用,在今後的工作中,這塊的東西也要加深學習力度。

CSS3過渡和動畫

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