個人作業2 APP案例分析

2022-08-26 15:27:34 字數 1969 閱讀 1934

名稱: geforce now

平台: mac os

這次要進行評測的軟體是geforce now,這款軟體的主要功能是為使用者提供雲端遊戲體驗。具體的講,這款軟體做的事情就是將原本需要在本地主機跑的3a大作搬到伺服器中執行,而geforce now 就負責將雲端的遊戲畫面以及使用者的操作進行即時互傳。

geforce now 幾日使用下來主要發現兩個比較嚴重的bug

一是geforce now在登入後對遊戲列表介面進行重新整理會出現需要重新登入的情況

二是一旦網路狀況不穩定時,會長時間黑屏且無法使用正常方式進行程式退出,需要開啟任務管理器進行處理。

功能:geforce now的功能指向性很明確,並沒有過多的功能:

同類產品對比:

geforce now

格來雲遊戲豐富度

包含了市面上大多大作,steam平台(大部分),blizzard(全包含)

格來雲僅有ubisoft的遊戲,遊戲數量及質量無法與geforce now相比

介面易用程度

小概率崩潰

可靠性較高

介面美觀程度

介面簡潔明瞭,第一眼就能了解到所有功能

功能太多,雜亂,且有濃重鄉村氣息

遊戲體驗

網路延遲帶來的卡頓掉幀明顯

能夠達到較好的遊戲體驗

收費標準

beta階段,暫時免費

單款遊戲包月15.99元

總體來說,geforce now現在的弱勢主要是集中在海外伺服器帶來的網路問題上,一旦將網路問題解決,geforce now無疑將成為市面上最好用的雲遊戲服務。

評分(每項均10分,總分30分)

專案得分介面6

資料豐富度

10遊戲體驗

6雲遊戲這個領域主要的門檻是在遊戲的豐富程度上,也是提公升競爭力的乙個主要方向。而在這個方向上geforce now 已經做的很好了。接下來要做的就是為中國大陸地區的使用者做好優化,畢竟這是乙個很大的市場,且有需求的使用者不在少數。

2.目前市場上有什麼樣的產品了?

格來雲,ps now

3.你要設計什麼樣的功能?

乙個軟體功能不必太過複雜,雲遊戲做好雲遊戲即可。瑞士軍刀式的軟體總是不免地有鋪面的鄉土氣息。

4.為何要做這個功能,而不是其他功能?

嗯,見上。

5.為什麼使用者會用你的產品/功能?

有的使用者只想要擁有一台辦公用的電腦的同時還要兼顧遊戲需要,那麼雲遊戲功能就會顯的很寶貴了。

6.如果你來領導這個團隊,會有什麼不一樣?

我會希望geforce now 繼續專注在雲遊戲的領域中,體驗完美功能完備時接下去考慮加入遊戲分發功能(即搶steam的飯碗)

7.如果你的團隊有5個人,4個月的時間,你作為專案經理,應該如何配置角色(開發,測試,美工等等)

我會配置3個後端開發1個前端開發1個美工。(測試應當由開發人員完成,非常不贊成另配測試人員)

第一周:

設計核心功能,進行快速敏捷開發,希望能夠使用測試驅動開發,一邊完成程式整體功能的同時,同步地把測試做好。

第十周:

進行alpha測試,修好bug,保證使用者體驗不是太糟糕。

第十二周:

沒有過大bug之後,進行beta測試,即免費內測,讓使用者來進行bug反饋,在這期間快速修復bug。

個人作業2 APP案例分析

第一次上手體驗 最下面一欄是選單欄,用來是一些網頁功能的快捷鍵以及其他額外功能的入口。下面是uc主頁的幾張截圖 bug分析 最近在我使用的過程中發現個別的功能性bug,很影響使用者體驗,但是這些bug的出現時隨機的,偶然性的,只會在平時使用的過程中偶爾出現,今天專門測試了乙個多小時也沒有再現 t t...

個人作業2 英語學習APP案例分析

一 題目 很多同學有誤解,軟體工程課是否就是理論課?或者是幾個牛人拼命寫 其他人打醬油的課?要不然就是學習乙個程式語言,搞乙個職業培訓的課?都不對,軟體工程有理論,有實踐,更重要的是分析,思辨,總結。在課程中,自己組織團隊寫乙個軟體,然後分析,的確是學習軟體工程的乙個好方法 但我們也可以從別人的成功...

個人作業2 英語學習APP案例分析

一 調研,評測 首先進入詞典也就是主頁面,給人視覺的感覺並不好,太雜亂什麼型別訊息都有,對於我而言是看著不舒服的,但是上手來說難度不大。2.bug android客戶端 按照 構建之法 13.1節描述的 bug 定義 bug可以分解為 症狀 symptom 程式錯誤 fault 根本原因 root ...