基於移動端的問答系統 需求分析與原型設計

2022-08-27 05:12:09 字數 1845 閱讀 9715

1、結對者:2015034643032 孔潭活、

2015034643023

周巨集傑2、需求分析模型:nabcd 模型

3、原型設計工具:axure rp 8、墨刀、

fscapture

大學生作為社會新技術、新思想的前沿群體,在大學期間能否將自己鍛造成特色鮮明的應用型人才尤為重要,而這款基於移動端的問答系統可以幫他們保持前沿的思維與認知

資訊良莠不齊、有些資訊不具時效性甚至還出現資訊出錯等情況

時,這款基於移動端的問答系統可以幫他們獲得精確的第一手信

對於高校學生來講,這個問答系統能夠使得新生得到老生和教師的指導,了解企業的就業實習資訊、學習大量的經驗,因此可以使得他們成長的高度會遠遠高於原先的成長高度

這個基於移動端的問答平台在校園中能有乙個針對大學生高質量垂直交流的知識共享平台,將學生、教師以及企業統一聯絡起來,讓學生能在課堂以外,能夠得到老生和教師的指導,了解企業的就業實習資訊、學習大量的經驗,成長的高度會遠遠高於原先的成長高度。當這群新生成長起來,他們又會去給新一屆的新生解惑,新的新生得指導會比之前的新生得到的還要好,新的新生成長起來的高度再一次提高,如此良性迴圈下去,該校會形成自己內部的專屬學習交流圈,幫助新生快速適應大學的學習生活,同時也為企業輸送人才鋪下技術基礎和提供了招聘渠道,可以說是開闢了大學課堂以外的學習輔導途徑。

」平台上,學生可以掌握一手校園資訊。

「校答人

」平台上涉及學習、競賽、社團、心理、職業方向與人生規劃以及就業實習等方面,使用者可以通過提問獲取答覆,自己也可以依據自己的能力,充當回答者為他人排憂解難。

現在的問答平台正逐漸打破以往免費分享知識的慣性思維,正在轉向提供高質量回答的知識付費,向共享經濟領域進發,知識付費問答平台越來越受人們關注,目前比較有影響力的付費平台有大弓、知乎、分答等等。016年,有知識付費意願的使用者暴漲了

3倍,知識付費使用者達到近

5000

萬人,截止到

2023年3

月,使用者知識付費可估算的總體經濟規模為

100-150

億左右。由於各行各業的人數增多,自身身份和職業常見問題的知識需求增加,當前問答平台正在向專業化與行業化過渡發展,比如有餐飲版的「餐答

」,職場版的「業問

」,醫療版的

「來問醫生

」,體育版的「映答

」,知識分享平台的內容生態還在不斷豐富創新,但目前卻沒有針對大學生高質量垂直交流的知識共享平台。眾所周知,如今大學生是乙個非常龐大的群體。

如下圖所示,截止2023年,大學生數量已由

15年前的

114萬人狂飆至

765萬人,該群體之大,讓我們不得不思考著為這個群體定製一些屬於他們青春活力的產品,因此這款基於移動端的問答平台就是在免費與付費的梯度上展開競爭,當然,也可以使用先免費,積累到一定使用者後再考慮收費問題,關鍵在於有付費必定存在免費。

原型設計完成後,即可進行開發,並通過相應的廣告平台做相應宣傳與推廣,當然,起步階段為了推廣,可做相應的優惠政策。

註冊頁面原型

登入頁面原型

首頁原型

校園頁面原型

提問頁面原型

訊息頁面原型

我的頁面原型

總的來說這次的作業,做出來還比較懵,兩個不同的隊的成員分析乙份不屬於自己的專案,還要分別交在自己的專案裡的作業。不過,還是有了解到做乙個專案的需求分析需要做什麼,用什麼來做原型設計。結果,更加深入地了解到了他組的專案,了解到自己與他人的差距。

基於類知乎問答系統的需求分析和概念原型

需求是對使用者期望的軟體行為的表述。在本專案中,從使用者角度看,主要存在以下需求 1.註冊登入 使用者通過郵箱註冊登入賬號 2.瀏覽問題回答 使用者可以看到已提出的問題和回答 3.提問回答功能 使用者可提出問題,或對已有問題進行回答 5.收藏功能 使用者可對感興趣的問題或回答收藏 用例是乙個經過邏輯...

移動端基於js點名系統

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python中文問答系統 基於語料庫的問答系統

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