原型模式(prototype)

2022-08-27 20:45:12 字數 2057 閱讀 4639

1、作用

原型模式可以用指向基類的子類指標指標或者引用,拷貝出子類物件。拷貝建構函式只能用子類的物件拷貝構造子類物件。使用原型模式的目的是實現多型,根據指標指向的型別實現動態拷貝。

2、實現方式

原型模式的重點是在基類中定義了乙個clone的虛函式,在子類中重寫clone函式,且每個clone函式呼叫當前類的拷貝建構函式,這樣就能實現動態拷貝,即指向基類的子類指標通過呼叫clone函式,能夠拷貝子類的資料域。

"輸出:

animal()

rabbit()

animal(animal &a)

rabbit(&rabbit)

clone()

animal(animal &a)

rabbit(&rabbit)

---------------------name:hehe

foods:

cabbage

radish

---------------------

~rabbit()

~animal()

~rabbit()

~animal()

原型模式(ProtoType)

1.目的 當需要從乙個物件copy出另外乙個物件時,可以使用原型模式,本質上是呼叫的copy建構函式 與copy建構函式的區別,可能就是不需要顯示的生成物件,而是通過函式呼叫 2.prototype.h ifndef prototype h define prototype h include in...

Prototype 原型模式

prototype 原型模式 所謂原型模式,就是可以根據乙個原型,快速建立出其拷貝。如 int a 1 int b new int a a cout a endl cout b endl 輸出結果 2 1 上面就使用了原型模式。根據原型a,快速建立出了a的拷貝b。同時,b儲存了a當時的狀態。當a之後...

原型模式 Prototype

用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。原型模式是一種建立型設計模式,它允許乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,根本無需知道任何如何建立的細節,工作原理是通過將乙個原型物件傳給那個要發動建立的物件,這個要發動的物件通過請求原型物件拷貝它們自己來實施建立。現實很殘酷,都第9章了...