遊戲引擎學習 開篇

2022-08-28 11:51:13 字數 494 閱讀 3175

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遊戲引擎學習-開篇

作者遊藍海( )

在這幾年學習遊戲程式設計的過程中,我積累了一些經驗,也記錄了一些學習筆記,隨著新學的東西越來越多,以前很熟悉的知識也在漸漸的被淡忘。我希望通過寫部落格的形式,來總結一下學到的知識,一方面可以完善自己的知識體系,另一方面希望給想要學習遊戲程式設計的朋友一些參考。

本系列文章著重於遊戲引擎學習。遊戲引擎涵蓋的知識領域非常廣泛,而市面上的遊戲引擎也非常多,我也只能根據自己的經驗,總結部分引擎的學習資料。目前比較流行的遊戲引擎有unity3d、cocos2d-x和ue4。cocos2d-x和unity3d入門很容易、學習資料非常豐富;ue4入門難度大,中文學習資料也不是很多,但它的畫質好,功能強大外,還開源,對於想要深入研究遊戲引擎的人來說,是最大的福音。因此,本系列文章先從ue4的學習開始,一步步分析和學習遊戲引擎的各個功能模組。

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