iOS開發 解析度

2022-08-30 16:24:22 字數 483 閱讀 6566

---ios解析度(點,畫素,物理畫素,裝置顯示)

如上圖所示,iphone4/4s, iphone5/5s, iphone6 在將基於點(point)的影象渲染為畫素(pixel)時(這個過程被稱為柵格化),選擇的比例係數為2x:點座標和比例係數相乘,得到畫素座標。iphone6p的柵格化比例係數為3x,更高的比例因子會顯示更多細節。

詳細說明5s的應用顯示到6的螢幕上:圖中display zoom

在第三步,物理畫素中,裝置螢幕所能呈現的解析度可能要比上一步柵格化計算的要多。因此要顯示這個影象,就要以較高的解析度重新取樣(upsample),生成物理畫素(device pixels),最後,計算的物理限速被顯示到物理螢幕上,其中ppi決定一英吋裝入多少畫素,從而把較大的物理畫素現實到真實螢幕上。

出處  

ios 解析度全集

裝置名稱 螢幕尺寸 解析度ppi 每英吋畫素數量 高寬比iphone 3.5英吋 320 x 480畫素 163 ppi 3 2iphone 3g 3.5英吋 320 x 480畫素 163 ppi 3 2iphone 3gs 3.5英吋 320 x 480畫素 163 ppi 3 2iphone ...

IOS解析度大全

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ios開發遇到的解析度問題

px,即是pixel,表示畫素。是螢幕上所顯示的最小單位,在解析度高的螢幕上,乙個畫素可能會達到肉眼無法識別的大小,pt,即是point,是乙個標準的長度單位,定義上1pt 1 72英吋,英吋他跟我們所熟悉的公分 公尺一樣,可以明確的指出1pt的長度是多少,pt也是常見的標識文字尺寸的單位,在繪圖以...