ReactiveCocoa鏈式程式設計初探

2022-08-30 20:24:14 字數 516 閱讀 5408

在使用 masonry 框架實現自動布局時,在程式裡為乙個布局穿插著6行左右這樣的**

[view mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) else {

nsassert(!self.haslayoutrelation || self.layoutrelation == relation && [attribute iskindofclass:nsvalue.class], @"redefinition of constraint relation");

self.layoutrelation = relation;

self.secondviewattribute = attribute;

return self;

的確是返回自己,所以這正是它的鏈式程式設計思想的體現。

由於本人沒有繼續研究masonry, 研究神的同學可以繼續分享它的更詳細的思路。

關於鏈式程式設計,我希望沒接觸過的同學以後封裝類似的類時,可以朝著這方向思考,少走彎路,謝謝

ReactiveCocoa常見巨集

1 rac target,keypath,nil value 用於給某個物件的某個屬性繫結。只要文字框文字改變,就會修改label的文字 rac self.labelview,text textfield.rac textsignal reactivecocoa bindings rac self,...

ReactiveCocoa個人記錄

self.mybutton rac signalforcontrolevents uicontroleventtouchupinside subscribenext id x 複製 self.mytextfield rac textsignal subscribenext id x distinct...

ReactiveCocoa基本使用

reactiviecocoa的底層就不說明了。這裡就簡單介紹它的幾個基本使用場景。cocoapods匯入reactivecocoa5.0以上版本注意事項 1 如果你使用的是純swift工程,podfile檔案描述如下 use frameworks target 工程名稱 do pod reactiv...