手遊出海必用的三大推廣策略

2022-09-01 05:48:10 字數 991 閱讀 3888

「不出海,便出局。」這是現在遊戲行業裡最熱門的說法之一。

如何以高效的方式在海外推廣手遊?asotop1認為,手遊海外推廣策略

和其他並沒有本質上的不同,主要都是通過社交軟體、廣告、郵件、aso優化等方式。但在具體的操作上,則有一定的區別。asotop1根據自己多年的海外aso優化經驗,總結了一些海外推廣經驗,或許可以給想要出海的手遊開發商提供一些參考。

以下是asotop1分享的海外aso優化經驗:

一、社交**賬號運營

二、aso優化

三、廣告投放

搜尋引擎廣告

主流**廣告:facebook和googleadmob

廣告後台是不錯的宣傳,現在的facebook憑藉龐大的使用者基數以及完善的廣告後台,已經成為海外pc、移動最重要的廣告資源之一了。雖然從流量上來講同googleadmob相比尚有差距,但是轉化質量一直是最為可靠的。

facebook

計費模式:cpc(點選成本)、cpm(千次展現成本)、ocpm(**商優化後的千次展現)、cpi(安裝成本),無最低出價限制,競價模式比較open,目的是出價獲得廣告**機會,重度遊戲基本上註冊成本在3美金以上。

fb:轉換高,成本低,覆蓋區域廣,使用者質量高

目標覆蓋:全球127個國家,使用者群體主要是20~35歲之間,較年輕化,移動端月活躍使用者12.5億。

適配:android、蘋果

重度遊戲在東南亞地區的推廣成本3美金/註冊,在歐美地區會超過3美金,不過據說好的優化團隊可以優化到3美金左右。  

googleadmob

計費模式:cpc(點選成本)

量大,起量快,但是成本較高(美金結算),適於衝榜

目標覆蓋:目前admob已覆蓋200多個國家和地區,超9億移動裝置數

目前適配android、蘋果、微軟windows、unity等平台

目前admob已有的廣告形式包括:

橫幅廣告(bannerads);

插屏廣告(interstitialads);

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