1089 狼人殺 簡單版 20分

2022-09-01 19:48:13 字數 1406 閱讀 2896

以下文字摘自《靈機一動·好玩的數學》:「狼人殺」遊戲分為狼人、好人兩大陣營。在一局「狼人殺」遊戲中,1 號玩家說:「2 號是狼人」,2 號玩家說:「3 號是好人」,3 號玩家說:「4 號是狼人」,4 號玩家說:「5 號是好人」,5 號玩家說:「4 號是好人」。已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實話,有狼人撒謊但並不是所有狼人都在撒謊。扮演狼人角色的是哪兩號玩家?

本題是這個問題的公升級版:已知 n 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實話,有狼人撒謊但並不是所有狼人都在撒謊。要求你找出扮演狼人角色的是哪幾號玩家?

輸入格式

輸入在第一行中給出乙個正整數 n(5≤n≤100)。隨後 n 行,第 i 行給出第 i 號玩家說的話(1≤i≤n),即乙個玩家編號,用正號表示好人,負號表示狼人。

輸出格式

如果有解,在一行中按遞增順序輸出 2 個狼人的編號,其間以空格分隔,行首尾不得有多餘空格。如果解不唯一,則輸出最小序列解 —— 即對於兩個序列 a=a[1],...,a[m] 和 b=b[1],...,b[m],若存在 0≤k輸入樣例1

5

-2+3

-4+5

+4

輸出樣例1

1 4
輸出樣例 2(解不唯一)

6

+6+3

+1-5

-2+4

輸出樣例2

1 5
首先從題目得知有兩人撒謊且一人是狼,一人是好人,用陣列s來儲存玩家說的情況,作為參考情況

然後從所有玩家中選取兩人當狼,作為假設情況,現在所有人身份都定下來,只需要兩種情況比較,如果參考情況與假設情況不對則有人撒謊,若剛好有兩人撒謊且一人為狼一人為好人,則為符合題目要求的情況,輸出說的與假設情況不符合兩人的序號即可

用陣列a儲存參考情況,裡面儲存每個人說的內容,用陣列a表示假設情況初始置全為1,然後選取兩人置-1表示狼,lie儲存撒謊玩家序號,只有lie為兩人且lie[0]*lie[1]<0才符合情況(狼是負數,好人是正數,當lie陣列大於2可直接break

如果s[i](某玩家說的)與a[abs[s[i]]]異號,表示身份不同,則i撒謊!a[i]儲存著i的假設身份#include #include #include using namespace std;

int main()

for(int i = 1 ; i <= n ; i ++)

if(lie.size() == 2 && a[lie[0]]*a[lie[1]] <0){

cout << i <<" "<< j <

1089 狼人殺 簡單版 (20 分)

以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實...

1089 狼人殺 簡單版 20 分

題意描述 以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人...

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以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實...