c語言資料結構學習心得 棧

2022-09-03 09:57:09 字數 1420 閱讀 8897

棧(stack)

只允許在一端進行插入或刪除操作的線性表

棧頂(top):棧中允許進行插入和刪除操作的那一端;

棧底(bottom):固定的,不允許進行插入或刪除的另一端

1.棧是受限的線性表,所以自然具有線性關係。

2.棧中元素後進先出。

棧的順序儲存==順序棧

#define maxsize 50             //

定義棧中元素的最大個數

typedef

struct

sqstack; //

順序棧簡寫

1.top的值不能超過maxsize;

2.空棧的判定條件通常為top==-1,滿棧的判定條件為top=maxsize-1,棧中元素個數為top+1.

順序棧的操作:

1.判空

bool

stackempty(sqstack s)

2.進棧

bool push(sqstack &s,elemtype x)

3.出棧

bool pop(sqstack &s,elemtype &x)

4.讀取棧頂元素

bool gettop(sqstack s,elemtype &x)

共享棧順序棧的儲存空間大小需要事先開闢好,對每個棧各自單獨開闢儲存空間的利用率不如將各個棧儲存空間共享。

棧滿條件下:指標top1與指標top2只相差1,即top1+1=top2.

結構:

#define maxsize 100            //

定義棧中元素的最大個數

typedef

struct

sqdoublestack;

//順序共享棧簡寫

進棧:

bool push(sqdoublestack &s,elemtype x,int

stacknum0

棧的鏈式儲存==鏈棧

頭指標當作棧頂指標,棧頂存放在單鏈表頭部。

typedef struct

snodesnode *slink //

鏈棧的結點

typedef

struct

linkstacklinkstack //

鏈棧

1.鏈棧一般不存在滿棧

2.空棧的判定關係一般為top=null

進棧

bool push(linkstack &s,elemtype x)

出棧

bool pop(linkstack &s, elemtype &x)

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