建立Hello World程式(part 2)

2022-09-04 07:33:14 字數 1189 閱讀 5459

空有洪荒之力,卻沒用在聊妹上,今晚接著寫部落格。。。

如下圖,點選左側導航欄中的program.cs 檔案,隔一會兒會彈出乙個視窗,提示是否需要新增用於編譯和除錯相關的東西,點yes就行了

如下圖,左側導航欄多了乙個資料夾.vscode(這裡先不管,不影響c#的學習,知道與除錯相關就行了)

下面我們來分析一下program.cs中的**

using system;}}

第一行

using system;
using 是關鍵字,後面跟了乙個識別符號,這個識別符號是乙個命名空間的名字,以逗號結尾,便組成了一條using語句。如果在當前**中,要使用system命名空間中的東西(這裡指的是consolel類的writeline方法),在類名前面就不用加system這個命名空間名字了(不用寫成system.consolel.writeline)。當有多個using語句,如果有識別符號衝突時(類名或者方法名),還是要加上命名空間名字。

ps:有時候在邏輯上會有困惑,我都不知道命名空間長什麼樣子,卻有人給我說,先使用命名空間吧

命名空間:

類:

public class program

public 和 class 都是關鍵字, public定義了這個類的可訪問性, class表明是要定義乙個類了,program是個識別符號,給這個類取的名字

方法:

public static void main(string args)

public,static 和void都是關鍵字。

static表面要定義的方法是靜態的,屬於類方法。

void表明方法的返回值為空

main是識別符號,表明要定義的方法的名字, 這事console程式的入口

srting 是資料型別,args是識別符號,表示乙個變數名

ps:站在語言的角度,這已經是最細小的粒度了,不能再細分,先接受這些基礎的概念了吧。就好像數學中的公理,就是這麼地,先承認它是正確的

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