C 中,什麼叫類,結構,聯合?

2022-09-05 11:30:13 字數 548 閱讀 7417

在c++中 class 和 struct 本質上一樣 可以互用

class的成員預設是private的,struct的成員預設是public的

但一般習慣把成員變數隱藏的用class申明, 成員變數可以公開訪問並且比較簡單的用struct申明(個人理解是struct是從c來的,在c中就是那麼用的)

至於union,不論其內部有多少成員,在任意時刻,只有乙個可用,因為所有成員公用的乙個位址

例如union a

;中的三個變數 a,f,st的位址都是一樣的,也就是在一起的,

但sizeof(a) 的大小是其中變數最大的乙個的大小(不考慮位元組對其啥的)

這是因為三個變數在同一位址,所以其大小必須能夠滿足任意乙個變數使用,所以就必須使用最大的那個了

union在很多地方跟struct類似,也可以實現資料函式的封裝,但有一些特別的地方。1、乙個時點上只有乙個成員有值,(換句話說,所有成員使用的是同一塊記憶體)。2、不能做基類,也就沒有虛函式。3、不能有靜態和引用成員。4、不能巢狀類(實際上是不能擁有具有建構函式、析構函式、賦值操作的成員,如果僅僅是資料封裝還是可以的)

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