字面量 變數 常量

2022-09-07 03:00:14 字數 904 閱讀 9650

直接看到的資料:

變數就是用來儲存乙個資料的記憶體區域(可以理解成盒子),且裡面儲存的資料可以變化

定義格式:

資料型別 變數名 = 值;

使用變數的原因

在程式中,有一些代表相同意義的資料,在不斷發生變化,例如年齡

定義乙個不變的變數名稱,表示哪些不斷變化的數字

在記憶體中,其實就是一段記憶體空間,空間中的資料可以不斷的變化

注意事項

每個變數都有型別,型別可以是基本資料型別,也可以是引用資料型別

變數名必須是合法的識別符號

變數宣告是一條完整的語句,因此每乙個宣告都必須以分號結束

變數的有效範圍是乙個{},同乙個{}中不能有兩個相同名稱的變數

什麼型別的變數一定是存放什麼型別的資料

變數定義的時候可以不給初始值,但是使用的時候必須有初始化值

public class demo 

//其他方法

public void add()

}

輸出結果:

在程式執行過程中,其值不會發生改變的量,就是常量

常量按照表示形式的分類

字面值常量:寫出常量就可以知道常量的值,12,12.34

符號常量:給常量起了乙個名字,看到名字就知道常量的意義,不知道常量的值

所謂常量可以理解成一種特殊的變數,它的值被設定後,在程式執行過程中不允許被改變

常量名一般用大寫字元。

需要使用關鍵字final來定義

格式:final 常量名 = 值

public class demo 

}

常量 變數 字面量的區別

原創鏈結 經常看到這三者,基本每天作為乙個程式媛的我,都和這三者在打著交道。之前每個都會使用,但是這樣的來區別三者之間的關係還是第一次。從定義到實際例子,這次全面搞清楚,以後就省的定義混淆。那麼我就首先來看了例子,有個大致的了解,再去看那些生硬的定義。c c code int a 變數 const ...

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