js陣列的操作

2022-09-07 06:15:08 字數 4482 閱讀 9974

用 js有很久了,但都沒有深究過js的陣列形式。偶爾用用也就是簡單的string.split(char)。這段時間做的乙個專案,用到陣列的地方很多,自以為js高手的自己居然無從下手,一下狠心,我學!呵呵。學了之後才知道,js陣列的功能強大很,遠比vb,c#強多了,大家慢慢看吧

1、陣列的建立

var arrayobj = new array(); //

建立乙個陣列

var arrayobj = new array([size]); //

建立乙個陣列並指定長度,注意不是上限,是長度

var arrayobj = new array([element0[, element1[, ...[, elementn]]]]); //

建立乙個陣列並賦值

要說明的是,雖然第二種方法建立陣列指定了長度,但實際上所有情況下陣列都是變長的,也就是說即使指定了長度為5,仍然可以將元素儲存在規定長度以外的,注意:這時長度會隨之改變。

2、陣列的元素的訪問

var testgetarrvalue=arrayobj[1]; //

獲取陣列的元素值

arrayobj[1]= "這是新值"; //

給陣列元素賦予新的值

3、陣列元素的新增

arrayobj. push([item1 [item2 [. . . [itemn ]]]]);//

將乙個或多個新元素新增到陣列結尾,並返回陣列新長度

arrayobj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemn ]]]]);

//將乙個或多個新元素新增到陣列開始,陣列中的元素自動後移,返回陣列新長度

arrayobj.splice(insertpos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemn]]]]);//

將乙個或多個新元素插入到陣列的指定位置,插入位置的元素自動後移,返回""。

4、陣列元素的刪除

arrayobj.pop(); //

移除最後乙個元素並返回該元素值

arrayobj.shift();

//移除最前乙個元素並返回該元素值,陣列中元素自動前移

arrayobj.splice(deletepos,deletecount);

//刪除從指定位置deletepos開始的指定數量deletecount的元素,陣列形式返回所移除的元素

5、陣列的擷取和合併

arrayobj.slice(start, [end]); //

以陣列的形式返回陣列的一部分,注意不包括 end 對應的元素,如果省略 end 將複製 start 之後的所有元素

arrayobj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemn]]]]);

//將多個陣列(也可以是字串,或者是陣列和字串的混合)連線為乙個陣列,返回連線好的新的陣列

6、陣列的拷貝

arrayobj.slice(0); //

返回陣列的拷貝陣列,注意是乙個新的陣列,不是指向

arrayobj.concat();

//返回陣列的拷貝陣列,注意是乙個新的陣列,不是指向

7、陣列元素的排序

arrayobj.reverse(); //

反轉元素(最前的排到最後、最後的排到最前),返回陣列位址

arrayobj.sort();

//對陣列元素排序,返回陣列位址

8、陣列元素的字串化

arrayobj.join(separator); //

返回字串,這個字串將陣列的每乙個元素值連線在一起,中間用 separator 隔開。

tolocalestring 、tostring 、valueof:可以看作是join的特殊用法,不常用

二、陣列物件的3個屬性

1、length 屬性

length屬性表示陣列的長度,即其中元素的個數。因為陣列的索引總是由0開始,所以乙個陣列的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數語言不同的是,j**ascript陣列的length屬性是可變的,這一點需要特別注意。當length屬性被設定得更大時,整個陣列的狀態事實上不會發生變化,僅僅是length屬性變大;當length屬性被設定得比原來小時,則原先陣列中索引大於或等於length的元素的值全部被丟失。下面是演示改變length屬性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];

//定義了乙個包含10個數字的陣列

alert(arr.length);

//顯示陣列的長度10

arr.length=12; //

增大陣列的長度

alert(arr.length);

//顯示陣列的長度已經變為12

alert(arr[8]); //

顯示第9個元素的值,為56

arr.length=5; //

將陣列的長度減少到5,索引等於或超過5的元素被丟棄

alert(arr[8]); //

顯示第9個元素已經變為"undefined"

arr.length=10; //

將陣列長度恢復為10

alert(arr[8]); //

雖然長度被恢復為10,但第9個元素卻無法收回,顯示"undefined

由上面的**我們可以清楚的看到length屬性的性質。但length物件不僅可以顯式的設定,它也有可能被隱式修改。j**ascript中可以使用乙個未宣告過的變數,同樣,也可以使用乙個未定義的陣列元素(指索引超過或等於length的元素),這時,length屬性的值將被設定為所使用元素索引的值加1。例如下面的**:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];

alert(arr.length);

arr[15]=34;

alert(arr.length);

**中同樣是先定義了乙個包含10個數字的陣列,通過alert語句可以看出其長度為10。隨後使用了索引為15的元素,將其賦值為15,即 arr[15]=34,這時再用alert語句輸出陣列的長度,得到的是16。無論如何,對於習慣於強型別程式設計的開發人員來說,這是乙個很令人驚訝的特性。事實上,使用new array()形式建立的陣列,其初始長度就是為0,正是對其中未定義元素的操作,才使陣列的長度發生變化。

由上面的介紹可以看到,length屬性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者減少陣列的容量。因此對length屬性的深入了解,有助於在開發過程中靈活運用。

2、prototype 屬性

返回物件型別原型的引用。prototype 屬性是 object 共有的。

objectname.prototype

objectname 引數是object物件的名稱。

說明:用 prototype 屬性提供物件的類的一組基本功能。 物件的新例項「繼承」賦予該物件原型的操作。

對於陣列物件,以以下例子說明prototype 屬性的用途。

給陣列物件新增返回陣列中最大元素值的方法。要完成這一點,宣告乙個函式,將它加入 array.prototype, 並使用它。

function

array_max()

return

max;

}array.prototype.max =array_max;

var x = new array(1, 2, 3, 4, 5, 6);

var y = x.max()

該**執行後,y 儲存陣列 x 中的最大值,或說 6。

3、constructor 屬性

表示建立物件的函式。

object.constructor //object是物件或函式的名稱。

說明:constructor 屬性是所有具有 prototype 的物件的成員。它們包括除 global 和 math 物件以外的所有 jscript 固有物件。constructor 屬性儲存了對構造特定物件例項的函式的引用。

例如:

x = new string("hi");

if (x.constructor == string) //

進行處理(條件為真)。

或者

function

myfunc

y = new

myfunc;

if (y.constructor == myfunc) //

進行處理(條件為真)。

對於陣列來說:

y = new array();

js陣列的操作

1 陣列的建立 vararrayobj new array 建立乙個陣列 vararrayobj new array size 建立乙個陣列並指定長度,注意不是上限,是長度 vararrayobj new array element0 element1 elementn 建立乙個陣列並賦值 2 陣列...

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1 建立陣列 var array new array var array new array size 指定陣列的長度 var array new array item1,item2 itemn 建立陣列並賦值 2 取值 賦值 var item array index 獲取指定元素的值 array ...

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對陣列的整體性操作 var nums1 var nums2 for var i 0 i 10 i alert nums1 var nums2 nums1 nums2 nums1.splice 0 nums2 nums1.concat nums2 0 10 nums2 9 0 alert nums1 ...