《軟體架構設計》溫昱著讀後感(一)

2022-09-07 21:30:24 字數 965 閱讀 9806

弄懂了2個關鍵概念,如下:

啥是軟體架構(software architecture)?

軟體架構是指在一定的設計原則基礎上,從不同角度對組成系統的各部分進行搭配和安排,形成系統的多個結構而組成架構,它包括該系統的各個元件,元件的外部可見屬性及元件之間的相互關係。元件的外部可見屬性是指其他元件對該元件所做的假設。

軟體架構設計就是從巨集觀上說明一套軟體系統的組成與特性。

軟體架構設計是一系列有層次的決策 ,比如:功能與展現的決策;技術架構的決策;自主研發還是合作;商業軟體還是開源軟體 。

說白了就和蓋房子一樣,臥室設計成什麼樣,客廳設計成什麼樣,廁所設計成什麼樣,上述中的「臥室」,「客廳」,「廁所」就相當於軟體中的各個模組,軟體架構確定區域性模組採用什麼技術,確定整體採用哪種技術將他們統一起來。

為啥要進行軟體架構設計?

電腦科學和程式設計的飛速發展,使得軟體設計應用到從航空航天到日常生活的方方面面。單個人開發一段小程式的做法早就過時,大範圍協作的工程化時代隨即到來。

隨著大範圍協作的效率問題和軟體複雜度的**式增長,管理和技術方面的各種不確定性也爆發性增加,導致軟體開發的質量無法得到有效保證,週期和成本無法得到有效控制。

人們一直在尋求找到這些問題的解決辦法。然而 fred brooks 在 1975 年出版的軟體工程聖經《人月神話》中說,沒有(能解決所有問題的)銀彈(there is no silver bullet)。

自此,人們發展了專案研發過程管理來控制管理活動的不確定性,同時也發展了軟體架構設計方法來控制技術方面的不確定性。

進而在實踐中不斷的總結和改進,用於有效指導和最大程度的保障軟體開發的質、週期和成本。

通俗來說,現在不是單個**英雄的時代,現在的軟體不可能乙個人獨立完成,那就得協作,協作就會出現一系列問題,如何進行管理,如何使開發的質量得到保證,如何不至於軟體開發延期,這就需要引入軟體架構設計來解決。

《軟體架構設計》溫昱著讀後感(三)

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