bzoj1503 鬱悶的出納員

2022-09-08 00:09:22 字數 2030 閱讀 2575

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oier公司是一家大型專業化軟體公司,有著數以萬計的員工。作為一名出納員,我的任務之一便是統計每位員工的工資。這本來是乙份不錯的工作,但是令人鬱悶的是,我們的老闆反覆無常,經常調整員工的工資。如果他心情好,就可能把每位員工的工資加上乙個相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他們的工資扣除乙個相同的量。我真不知道除了調工資他還做什麼其它事情。工資的頻繁調整很讓員工反感,尤其是集體扣除工資的時候,一旦某位員工發現自己的工資已經低於了合同規定的工資下界,他就會立刻氣憤地離開公司,並且再也不會回來了。每位員工的工資下界都是統一規定的。每當乙個人離開公司,我就要從電腦中把他的工資檔案刪去,同樣,每當公司招聘了一位新員工,我就得為他新建乙個工資檔案。老闆經常到我這邊來詢問工資情況,他並不問具體某位員工的工資情況,而是問現在工資第k多的員工拿多少工資。每當這時,我就不得不對數萬個員工進行一次漫長的排序,然後告訴他答案。好了,現在你已經對我的工作了解不少了。正如你猜的那樣,我想請你編乙個工資統計程式。怎麼樣,不是很困難吧?

輸出檔案的行數為f命令的條數加一。對於每條f命令,你的程式要輸出一行,僅包含乙個整數,為當前工資第k多的員工所拿的工資數,如果k大於目前員工的數目,則輸出-1。輸出檔案的最後一行包含乙個整數,為離開公司的員工的總數。

sample input

9 10

i 60

i 70

s 50

f 2

i 30

s 15

a 5

f 1

f 2sample output

10 20

-1 2

hint

i命令的條數不超過100000 a命令和s命令的總條數不超過100 f命令的條數不超過100000 每次工資調整的調整量不超過1000 新員工的工資不超過100000

分析:

普通的splay…

不過要加乙個變數w ,然後每次a操作時w+=num.

s操作:w-=num,且把minn-w(最低工資)在樹中的前驅旋到根之後把離開公司總人數sum加上該點元素個數+左子樹元素個數,同時更新root.

i操作:如果員工進入時工資x就低於min則直接踢出,且不算入離開公司總人數;

否則把x-w加入樹中.

這裡寫**片

#include

#include

#include

using

namespace

std;

const

int n=200001;

int ch[n][2],pre[n],size[n],cnt[n],v[n];

int top,root,tot=0,w,lim,ans,n,minn; //w記錄加減情況

void clear(int x)

bool get(int x)

void update(int x)

void rotate(int x)

update(fa); update(x); //////

return;

}void splay(int x)

void insert(int x)

int now=root,fa=0;

while (1)

fa=now;

now=ch[now][x>v[now]];

if (now==0)

}}int find(int x)

}}void fro(int k,int x) //找前驅

else fro(ch[k][0],x);

}int main()

else

if (cha=='a')

else

if (cha=='s')

}else

}printf("%d\n",tot);

return

0;}

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BZOJ1503 鬱悶的出納員

出納員是乙個優秀的職業。根據題意要構造一種資料結構使得能動態維護乙個權值大於等於min的集合,並且支援查詢排名等操作,資料範圍來看複雜度是nlogn 由以上得出結論使用平衡樹 我用的是treap,如果刪的話就要把整顆左子樹和根節點一起刪再處理右子樹的,其他操作和普通平衡樹一樣,可以看我之前那個模板。...

鬱悶的出納員(bzoj 1503)

oier公司是一家大型專業化軟體公司,有著數以萬計的員工。作為一名出納員,我的任務之一便是統計每位員工的工資。這本來是乙份不錯的工作,但是令人鬱悶的是,我們的老闆反覆無常,經常調整員工的工資。如果他心情好,就可能把每位員工的工資加上乙個相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他們的工資扣除乙個相同的量...