安卓開發中的各種事件

2022-09-08 13:45:14 字數 831 閱讀 9666

onclick(view v) 乙個普通的點選按鈕事件

boolean onkeymultiple(int keycode,int repeatcount,keyevent event)用於在多個事件連續時發生,用於按鍵重複,必須過載@override實現

boolean onkeydown(int keycode,keyevent event) 用於在按鍵進行按下時發生

boolean onkeyup(int keycode,keyevent event) 用於在按鍵進行釋放時發生

ontouchevent(motionevent event)觸控螢幕事件,當在觸控螢幕上有動作時發生

boolean onkeylongpress(int keycode, keyevent event)當你長時間按時發生

boolean ontrackballevent (motionevent event):

引數event:引數event為手機軌跡球事件封裝類的物件,其中封裝了觸發事件的詳細資訊,同樣包括事件的型別、觸發時間等,一般情況下,該物件會在使用者操控軌跡球時被建立。

返回值:該方法的返回值與前面介紹的各個**方法的返回值機制完全相同,因本書篇幅有限,不再贅述。

軌跡球與手機鍵盤的區別如下所示。

某些型號的手機設計出的軌跡球會比只有手機鍵盤時更美觀,可增添使用者對手機的整體印象。

軌跡球使用更為簡單,例如在某些遊戲中使用軌跡球控制會更為合理。

使用軌跡球會比鍵盤更為細化,即滾動軌跡球時,後台的表示狀態的數值會變化得更細微、更精準。

該方法的使用方法與前面介紹過的各個**方法基本相同,可以在activity中重寫該方法,也可以在各個view的實現類中重寫。

birt中的各種事件

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事件監聽的listener,有以下幾種方式 1 宣告乙個普通的class,實現onclicklistener介面,然後在button的setonclicklistener中new該類的乙個物件。2 使用匿名內部類,直接 btn.setonclicklistener new onclicklisten...

安卓開發時的各種單位問題

原文核心內容抽取 即畫素,1px代表螢幕上乙個物理的畫素點 這個是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與 畫素密度 密切相關,所以首先我們解釋一下什麼是畫素密度。假設有一部手機,螢幕的物理尺寸為1.5英吋x2英吋,螢幕解析度為240x320,則我們可以計算出在這部手機的螢幕上,每英吋包含的畫素點的數量為...