promise 核心技術3 使用

2022-09-08 14:45:13 字數 357 閱讀 4501

抽象表達:(比較高的高度 看這門技術)

promise是js中進行非同步操作的新的解決方案(舊形式:純**的形式)

具體表達:

1.pending變為resolved

2.pending變為rejected

乙個promise物件只能改變一次。無論成功或者失敗,都有乙個結果

成功的結果value 失敗的結果reason

待補全

const proxy = new promise((resolve,reject) => else

}, 0)

})proxy.then(

value =>,

reason =>

)

Canvas 核心技術

最近專案需求中要寫較多h5小遊戲,遊戲本身體量不是很複雜,主要是承載較多業務邏輯,所以決定用canvas來完成遊戲部分。之前只是知道h5中有canvas這個東西,也知道它大概是畫圖的,但具體怎麼用,還是一無所知的。在mdn在看了一些相關資料,一口氣也看了html 5 canvas 核心技術和html...

Canvas 核心技術

最近專案需求中要寫較多h5小遊戲,遊戲本身體量不是很複雜,主要是承載較多業務邏輯,所以決定用canvas來完成遊戲部分。之前只是知道h5中有canvas這個東西,也知道它大概是畫圖的,但具體怎麼用,還是一無所知的。在mdn在看了一些相關資料,一口氣也看了html 5 canvas 核心技術和html...

Docker核心技術

執行在同樣的主機上,docker容器共用乙個container,而虛擬機器則使用自己的作業系統上的container,虛擬機器之間擁有比docker更好的隔離性,但docker相對於虛擬機器來說有更多的優勢,比如虛擬機器作業系統的存在額外占用了更多的計算資源,其次,從空間占用上,虛擬機器基本都是gb...