計算機基礎小結

2022-09-09 17:03:28 字數 859 閱讀 5666

程式語言是人與計算機交流的介質。

程式設計就是使用程式語言編寫成乙個個的計算機可以識別的檔案

為了奴役計算機,解放勞動力,幫助人類完成乙個個任務。

2.1.1.1控制器

控制硬體

2.1.1.2 運算器

進行邏輯運算+算術運算

臨時儲存資料的硬體

永久儲存資料的硬體

輸入資訊的硬體,如鍵盤/滑鼠/u盤

輸出的資訊的硬體,如顯示器/印表機/u盤

即可輸入的資訊,又可以輸出的資訊的硬體,稱為i/o裝置

2.2.1 32位

一次效能讀取32個二進位制位的作業系統

一次效能讀取64個二進位制位的作業系統

可以同時完成多件事的cpu,如cpu則乙個大的cpu整合了4個小的cpu

作業系統提供的乙個虛擬的單位

應用程式其實就是一堆檔案,用來完成具體的某個任務

接受應用程式/人的外部指令,然後控制硬體

3.4.1 應用程式

應用程式其實就是一堆檔案,用來完成具體的某個任務,與人/作業系統互動

接受應用程式/人的外部指令,然後控制硬體,與人/應用程式/硬體互動

最終的目的是用來儲存資料,與作業系統互動

3.4.4.1 應用程式的啟動

3.4.4.2 作業系統的啟動類似於同聲傳譯,寫一句翻譯一句

類似於谷歌翻譯,寫完所有的**,一次性編譯後得到結果,並且結果可以儲存,無法得到及時的報錯反饋

由於網路傳輸的資料可能為10ms,而python的**執行時間為1ms,機器語言的**執行時間為0.001ms,在你上一段資料運輸成功之前,無論你的**執行時間是1ms,還是0.0000001ms,還是9ms,本質上沒啥區別,這就是網際網路中的網路的瓶頸效應。

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