swoft之AOP切面的基本使用

2022-09-09 20:18:15 字數 1234 閱讀 1508

aop(aspect-oriented programming)即面向切面的程式設計,aop 和 oop(object-oriented programming)物件導向程式設計一樣都是一種程式設計思想,aop 只是 oop 的補充和延伸,可以更方便的對業務**進行解耦,從而提高**質量和增加**的可重用性。後面的篇章會結合實際案例,教會大家理解並學會使用 aop。

優點就是,在不改變原有方法**的情況下實現你想要實現的額外功能.

我們那swof**中的首頁**來示範

*/

public function index(): response

當我們想對上邊的**加乙個執行時間是,按照之前的寫法,我們可能會寫成這樣:

/**

* @throws throwable

*/public function index(): response

執行結果是這樣的:(在控制台中檢視結果)

string(16) "執行時間為:"

float(2.058)

這樣有個缺點就是,只是計算了當前$bengin_time$end_time之間**的運算時間,並且我們修改了原方法,那麼我們如何才能不通過修改源**的方式,也能得到運算時間呢?

我們首先先頂乙個切面類,類似於這樣:

<?php declare(strict_types=1);

use swoft\aop\point\joinpoint;

/** * @aspect(order=1) # 優先順序, 數字越小則優先執行。

* * @pointbean(include=) # 這裡指的是定義切入目標。注意需要use引入一下這個類

*/class yingxiaozhuaspect

/*** 後置通知

** @after()

** @param joinpoint $joinpoint

*/public function afteradvice(joinpoint $joinpoint)

方法,本次執行時間為: ms \n";

}}

重啟服務,訪問首頁檢視一下結果:

index 方法,本次執行時間為: 4.072ms

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