2組 Alpha衝刺 總結

2022-09-10 01:39:31 字數 1792 閱讀 4017

組長部落格鏈結

1.(2.1) 基本情況(10分):

現場答辯總結

全組討論的**

評估團隊中每個人對本次作業的貢獻比例,描述為本次作業的工作流程、組員分工、組員工作量比例

姓名完成任務

工作量比例

吳子澳前端設計,前後端對接,分配任務,部落格編寫

10%謝元

後端資料庫搭建,雲函式編寫,答辯回答別組提問

15%吳超凡

後端資料庫搭建,雲函式編寫,督促任務進度

15%賴莘龍

前端頁面搭建,前端優化,前後端對接

13%吳彬

後端資料庫搭建,雲函式編寫

13%陳祉鏹

後端資料庫的實現

5%夏明旻

前端原型設計,前端頁面搭建,ppt製作

8%許茹婷

前端頁面搭建,ppt製作

7%莊婉蘋

前端頁面搭建,ppt製作

7%羅進

前端頁面搭建,ppt製作,ppt演講

7%感謝彙總:

吳子澳:我感謝賴莘龍對我的幫助, 因為某個具體的事情:幫我實現前端介面,一起改bug找資料

謝元:我感謝吳超凡對我的幫助,在我對報錯毫無頭緒時幫助我一起debug;

賴莘龍:我感謝吳子澳對我的幫助,因為某個具體的事情:前端點名頁面無法正常點名的時候是他花了大量時間幫助我解決了這個問題,在前端介面設計方面他也給了我很多建議。

夏明旻:我感謝許茹婷對我的幫助, 因為某個具體的事情: 我負責寫點名記錄的前端介面,其中要使用到block迴圈,在編譯執行的時候頁面直接變成空白了,讓本來就崩潰的我更崩潰了,我和許茹婷說明了這個原因,她安慰我說不要急我們一起debug,讓我得到了許多安慰。學到了遇到問題要保持冷靜,慢慢找錯誤,而不是逃避。如果歷史重來一遍,我會盡快完成其他課程的課設,將更多時間投入到軟工上。

陳祉鏹:我感謝吳超凡、謝元對我的幫助,在我因為個人原因導致進度落後時,是他們主動、仔細地向我講解了他們的最新進度,讓我有機會趕上進度。我感謝組長吳子澳對我的幫助,不停地督促我們趕進度,讓我們不至於又ddl工作。

許茹婷:我感謝夏明旻對我的幫助,由於我不知道怎麼進一步美化介面,帶我了解colorui,設計出更好看的介面。學到了colorui的使用,如果再來一遍,我會用所學的將介面設計得更美觀流暢。

羅進:我感謝吳子澳的幫助,因為某個具體的事情:在我苦於如何優化介面時為我提供了建議和幫助。

吳超凡:我感謝賴莘龍對我的幫助, 因為某個具體的事情: 前端和後端之間進行的溝通都是不斷溝通了解的,溝通之中明確了具體的問題和需求。在面對不了解的領域時候,先明確自己為了完成這個目標需要做什麼,需要學什麼,具體要用什麼工具能做出來。在開始行動,而不是學一半才發現這個工具沒有用。

莊婉蘋:我感謝組長吳子澳對我們組的奉獻,因為某個具體的事情:在整個過程中非常有耐心地統籌我組的工作。學到了小組分工細緻的重要性。如果重來一遍,會縮短一點學習的時間,通過實踐更有針對性地去學知識。

4.學到了什麼? 如果歷史重來一遍, 會做什麼改進?

團隊分工不夠合理,交流不夠,沒有合理利用人力資源,後面的beta衝刺要更好的發揮十人組的優勢

2.2.8 總結(4分)

2組 Alpha衝刺 總結

組長部落格鏈結 1.2.1 基本情況 10分 現場答辯總結 全組討論的 評估團隊中每個人對本次作業的貢獻比例,描述為本次作業的工作流程 組員分工 組員工作量比例 姓名完成任務 工作量比例 吳子澳前端設計,前後端對接,分配任務,部落格編寫 10 謝元 後端資料庫搭建,雲函式編寫,答辯回答別組提問 15...

9組 Alpha衝刺 總結

姓名成員分工 得分佔比 胡馳登入介面,設定介面,原型設計,部落格 12 張偉鵬 選擇遊戲相關介面 部落格 12 李霆政 遊戲介面的實現 進行部落格編寫 原型設計 13 繆恆銘 璀璨寶石 遊戲的介面及邏輯 部落格 16 段新源 現代藝術 遊戲介面 部落格 12 盧浩瑋 現代藝術 原型實現 部落格 13...

8組 Alpha衝刺 總結

現場答辯總結 根據老師的指導和建議,我們充分認識到了我們的不足。首先是工作量不足,在這次衝刺中我們並沒有很好的完成這個專案,前端效果還需要進一步改善,後端的介面還需要盡快和前端互動,還有展示的形式上也需要改進,需要展示出產品使用的情況,而不是空洞的ppt,非常感謝老師和同學們的建議。全組討論的 評估...