網路通訊程式設計學習 C 編寫乙個簡易客戶端

2022-09-10 02:39:14 字數 1385 閱讀 8059

需要實現的效果

(簡答題) 編寫乙個網遊客戶端,遊戲伺服器的校園內網ip位址為 10.1.230.74,埠為3900,採用tcp連線。

連線成功後,可以將伺服器發來的訊息不停地顯示在 listbox 中;

1.networkstream網路流介紹

networkstream常用的屬性和方法

2.建立專案

開啟visualstduio,建立乙個.net框架的視窗化專案。

介面大致如圖所示:

3.通過網路流物件建立對遊戲伺服器的連線

由於建立連線是需要在視窗建立時就完成的,所以在form1**中放入以下**,建立乙個連線,由於使用網路操作注意需要try catch

public form1()}}

catch

}

這時我們直接執行程式便可以看到已經成功連線上,可以看到伺服器返回的文字內容在文字框裡顯示了。

4.通過點選按鈕,將文字框裡的內容傳送到客戶端

在選項工具箱項中為工具箱新增如上控制項。

再從工具箱中拖乙個到專案之中,再對兩個按鈕新增如下事件

private void button13_click(object sender, eventargs e)

private void button14_click(object sender, eventargs e)

這個利用timer控制項的tick事件來實現的,此處是利用timer每隔3s會重新執行一次,然後picturebox控制項的路徑就被修改。從而,實現的變換。

在工具箱中像專案拖乙個timer控制項,注意設定它的屬性,使他可用

然後在資料夾中新增如下**,加上自己的路徑就可以了。

int flag = 0;

private void timer1_tick(object sender, eventargs e)

}

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