團隊任務二 需求分析與軟體設計

2022-09-10 23:09:34 字數 2693 閱讀 6524

團隊任務二:需求分析與軟體設計

一.基本資訊

1.團隊序號:第四組郭浩東團隊。

2.開發軟體名稱:快點名簽到系統。

3.目標使用者:北軟任課教師及北軟在校學生。

4.撰寫人:姓名:耿程程, 學號:2016035107046,團隊職務:產品經理

二.需求分析報告

1.n:(need,需求)

1)滿足的需求

由於北軟現階段的點名方式為傳統點名方式,教師點名效率較低,易影響師生關係。快點名簽到系統解決了老師上課點名及學生簽到的需求。讓點名、簽到完成的更加高效省時。

2)具備功能

學生簽到、教師管理、系統記錄。

3)提供服務

幫助教師點名、學生簽到

2.a

1.)如何滿足需求

名及學生簽到的問題。

3.b:(benefit,好處)

1.)

快點名可以讓教師點名更加高效、省時。避免出現他人替答道行為,減少教師點名時間,增加學生學習時間,避免影響師生關係。

2.)

不能多次進行掃碼,不能通過分享進行掃碼。(今明兩天實現)

4.)c:(competitors,競爭)

1.)競爭對手

現階段的主要競爭對手為北軟酷客網點名系統

2.)優勢

高效、省時的完成教師點名及學生簽到。由於不支援分享掃碼,

提高學生的出勤率,避免資料丟失(如果使用紙質點名冊進行點名)。

3.)劣勢

如有學生進行請假,教師不能直接看見,現階段,學生輸入班級後不進行自動分班

5.)d:(delivry,推廣  )

快點名是基於北軟的傳統點名方式效率低,而出現的,會先讓北軟任課教師進行使用,然後進行改進。

三.軟體設計文件

1.)教師端

2.)手機端

3.)說明

生成***-->掃碼登入-->進入介面-->輸入基本信

-->點選簽到-->教師通過後台資料庫進行查詢

*

四.遇到問題及解決方法

問題:學生輸入姓名之後,不自動分班級 ,加不加班級選項?

教師不能通過課程進行分類點名。資訊量較大,不能保證後台穩定(有待於求救有關老師後改進)。

團隊作業二 需求分析與軟體設計

團隊序號 第七組 軟體名稱 飛機大戰 目標使用者 喜歡玩遊戲的人 姓名 劉淳 學號 2016035107135 團隊職務 產品經理 nabcd模型 n 我們的軟體希望幫助人們去解決生活所帶來的壓力,使玩遊戲的人快樂起來,忘卻煩惱。我們的軟體具備很高的可玩性,設計出一步一步吸引使用者的得分制和吃道具去...

軟體工程小結之需求分析與軟體設計

所謂 需求分析 是指對要解決的問題進行詳細的分析,弄清楚問題的要求,包括需要輸入什麼資料,要得到什麼結果,最後應輸出什麼。可以說,在軟體工程當中的 需求分析 就是確定要計算機 做什麼 要達到什樣的效果。可以說需求分析是做系統之前必做的。軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度...

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