劍指offer 字串

2022-09-11 03:48:11 字數 846 閱讀 5982

c/c++中每個字串都以字元』\0』作為結尾,這樣我們就可以很方便的找到字串最後的尾部。由於這個特點,每個字串中都有乙個額外字元的開銷,稍不留神就會造成字串的越界。

為了節省記憶體,c/c++把常量字串放到單獨的乙個記憶體取餘。當幾個指標賦值給相同的常量字串時,它們實際上會指向相同的記憶體位址。

int main()

str1和str2是兩個字串陣列,我們會為它們分配兩個長度為12個位元組的空間,並把」hello world」的內容複製上去。這是兩個初始位址不同的陣列,因此str1和str2的值也不相同。

str3和str4是兩個指標,我們無須為它們分配記憶體以儲存字串的內容,而只需要把它們指向」hello world」在記憶體中的位址就可以了。由於」hello world」是常量字串,它在記憶體中只有乙個拷貝,因此str3和str4指向的是同乙個位址。

在c#中,封裝字串的型別system.string有乙個非常特殊的性質:string中的內容是不能改變的。一旦試圖改變string的內容,就會產生乙個新的例項。

string str = "hello";

str.toupper();

str.inser(0,"world");

雖然我們對str做了toupper和insert兩個操作,但操作的結果都是生乙個新的string例項並在返回值中返回,str本身的內容都不會發生改變,因此str最終的內容不變。由此可見,試圖多次改變string的內容,改變之後的值只可以通過返回值得到。用string做連續多次修改,每一次修改都會產生乙個臨時物件,這樣開銷太大。為此c#定義乙個新的與字串相關的型別stringbuilder,它能容納修改後的結果。

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