BUG分析的收穫

2022-09-13 22:09:20 字數 1153 閱讀 9273

通常情況下,大家普遍更加關注生產上出現在的問題,對於測試環境的bug呢,解決完了也就完了,很少再去關注。自然就沒有挖掘出bug背後的有效資訊。

最近小熊在著手進行質量持續改進,試著將各專案測試環境的bug匯出,整體上進行分類,歸因,看看能否找出問題背後的問題。

質量管理的帕累託圖法就說明,一般80%的問題,都是由20%的原因引起的,希望我們也能總結分析出那背後的20%原因來。

平時在測試過程中,一般發現問題,待開發解決,再回歸驗證,就基本結束了。

很少有人會多想想,這些bug為什麼會產生呢?什麼原因引起的呢?如何能避免重複的bug一錯再錯呢?

目前很多公司都是迭代開發模式,乙個迭代,乙個迭代,迴圈往復不停歇!

所以測試人員可能並沒有過多的經歷來分析過往的bug。

bug所暴露的一基本資訊就被忽略了,自然也無法被發現。

這件事是非常有意義的,如果我們能通過歸因把bug產生原因找出來,從設計和開發階段就改進的話,那麼很多情況在設計和問題就沒有必要流轉到測試環節了。

【以上是bug一次就驗證通過的情況】

需要修復兩次解決的情況】

一次測試通過的情況】

看到上面的bug時間成本了吧?測試和開發的小夥伴,每天有好多時間,就在和bug的纏綿中度過

不禁想起那首《時間都去哪了》

那麼問題都有哪些呢?

例如小熊發現在一些問題主要是介面沒有明確標準、異常方面沒有考慮,sql錯誤、提交併發等等。。。

當有了這些發現後,需要對每種情況制定相應的預防方法,例如介面問題,可以修訂到開發規範,

異常情況的預防,則需要在開發設計階段引入,

sql錯誤的預防則是要求開發寫完**進行自測

併發問題定為介面標準 等等。。。

每個公司的情況不同,大家都可以分析分析,定有收穫!

希望大家在質量這條路上越走越遠,越來越好。

另外小熊正在讀《質量免費》這本書,書中的很多觀念都非常棒,感興趣的小夥伴可以讀讀。

BUG 的分析 彙總

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