深入理解Block

2022-09-14 02:45:08 字數 2196 閱讀 4895

mac os x系統10.4及其ios 4.0後引入了閉包的概念,這項語言特性是作為擴充套件而加入gcc編譯器的。在foundation框架中大量使用了block。

塊就是乙個實現某個功能的函式閉包,這個函式閉包可以帶有引數,也可以沒有引數,可以有返回值也可以沒有返回值者,用符號』^』來表示。塊在宣告的範圍內,可以呼叫塊外部的全域性變數和區域性變數。

void (^someblock) () = ^

void (^block) (int a, bool b) = ^(int a, bool b)

int (^block2) (int a, bool b) = ^(int a, bool b)

需要主意的是,block內部不能改變外部變數,想要在block中改變變數的值,那麼我們只需要在變數宣告的時候加上__block修飾符。

__block int a = 0;

void (^block)() = ^;

每個object-c變數都佔據著某個記憶體區域,block本身也是乙個物件,在存放block物件的記憶體區域中,首個變數是指向class的指標isa,其餘記憶體裡包含著物件的其他所有資訊。

- isa 指標,所有物件都有該指標,用於實現物件相關的功能。

reserved,保留block函式**內的變數。

invoke,函式指標,指向具體的 block 實現的函式呼叫位址。在記憶體布局中最重要的就是invoke函式指標,指向block的實現**

descriptor,是指向結構體的指標,每個塊裡都包含此結構體。block將所捕獲的變數指標拷貝到descriptor變數後。表示 block 的附加描述資訊,主要是 size 大小,以及 copy 和 dispose 函式的指標。

variables,capture 過來的變數,block 能夠訪問它外部的區域性變數,就是因為將這些變數(或變 量的位址)複製到了結構體中。

對於 block 外的變數引用,block 預設是將其複製到其資料結構中來實現訪問的。對於用 __block 修飾的外部變數引用,block是複製其引用位址來實現訪問

定義block的時候,其所佔的記憶體區域是分配在棧中的。

在 objective-c 語言中,一共有 3 種型別的 block:

下面的這段**在執行的時候就很危險:

void (^block)();

int a = 3;

if (a > 0) ;

} else ;

}

在定義if else 語句中的兩個block都分配在棧記憶體區域,編譯器會給每個block分配好記憶體,然而等離開相應的範圍後,編譯器有可能會把分配給塊的記憶體覆蓋掉。於是這兩個塊只能保障在對應的if else語句範圍內有效,這樣的**執行起來就會出現問題。

為解決此問題,可以給block物件傳送copy訊息以拷貝到堆空間裡。一旦複製到堆上,block就成了帶引用計數器的物件了。後續的複製操作都不會真的執行複製,只是遞增塊物件的應用計數器。 以下**就是安全的:

void (^block)();

int a = 3;

if (a > 0) copy];

} else copy];

}

與全域性變數類似,全域性塊所使用的記憶體區域,在編譯期就已經完全確定了,全域性塊可以宣告在全域性記憶體裡。下面就是乙個簡單的全域性塊:

void (^block) () = ^
typedef  int (^blocksome) (bool flag, int value);

blocksome block = ^(bool flag, int value) ;

用塊引用及其所屬物件時,不要保留閉環,防止出現return cycle。如使用weakself來防止return cycle:

__weak  viewcontroller *wself = self;
定義乙個wself變數並加上__weak修飾符,在block**塊中,所有需要self的地方都用wself來替代。這樣就不會增加引用計數,所以block持有self物件也就不會造成迴圈引用,從而造成記憶體洩漏。

參考文章:

深入理解Block

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