移動端適配方案總結

2022-09-16 13:12:11 字數 1552 閱讀 7247

瀏覽器的視窗。viewport與跟viewport有關的meta標籤的關係,詳細建議讀一讀這篇文章:移動前端開發之viewport的深入理解,viewport與布局的關係,可以看下這篇文章:在移動瀏覽器中使用viewport元標籤控制布局

visual viewport可見視口 螢幕寬度

layout viewport布局視口 dom寬度

ideal viewport理想適口:使布局視口就是可見視口

裝置寬度(visual viewport)與dom寬度(layout viewport), scale的關係為:

裝置畫素比(1/scale) = 物理畫素 / 裝置獨立畫素

viewport中的scale和dpr是倒數關係。

獲取當前裝置的dpr:

dip或dp,(device independent pixels,裝置獨立畫素)與螢幕密度有關。dip可以用來輔助區分視網膜裝置還是非視網膜裝置。

安卓裝置根據螢幕畫素密度可分為ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等級。規定以160dpi為基準,1dp=1px。如果密度是320dpi,則1dp=2px,以此類推。

ios裝置:從iphone4開始為retina屏

物理畫素又被稱為裝置畫素,他是顯示裝置中乙個最微小的物理部件。每個畫素可以根據作業系統設定自己的顏色和亮度。所謂的一倍屏、二倍屏(retina)、三倍屏,指的是裝置以多少物理畫素來顯示乙個css畫素,也就是說,多倍屏以更多更精細的物理畫素點來顯示乙個css畫素點,在普通螢幕下1個css畫素對應1個物理畫素,而在retina螢幕下,1個css畫素對應的卻是4個物理畫素。

css畫素是乙個抽像的單位,主要使用在瀏覽器上,用來精確度量web頁面上的內容。一般情況之下,css畫素稱為與裝置無關的畫素(device-independent pixel),簡稱dips。css畫素顧名思義就是我們寫css時所用的畫素。

螢幕畫素密度是指乙個裝置表面上存在的畫素數量,它通常以每英吋有多少畫素來計算(ppi)。螢幕畫素密度與螢幕尺寸和螢幕解析度有關,在單一變化條件下,螢幕尺寸越小、解析度越高,畫素密度越大,反之越小。

螢幕尺寸、螢幕解析度-->對角線解析度/螢幕尺寸-->螢幕畫素密度ppi

|裝置畫素比dpr = 物理畫素 / 裝置獨立畫素dip(dp)

|viewport: scale

|css畫素px

定義:font size of the root element. 

移動端適配 適配方案總結

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