關於航海類手遊的開發模式

2022-09-16 13:21:08 字數 949 閱讀 9863

遊戲具有的功能模組

1.登入功能

2.使用者資訊及遊戲功能選擇模組

3.匹配房間模組

4.房間模組

5.載入讀取進度條模組

6.遊戲戰鬥模組

7.退出遊戲

各個模組的具體實現方式

(1)登入模組是登入伺服器並讀取使用者資料跳轉到使用者資訊及遊戲功能選擇模組

具體用資料庫及阿里雲伺服器還有unity的ugui實現

(2)使用者資訊及遊戲功能選擇模組是由很多複雜的網路互動及ui互動功能所組成

1.多人對戰——進入房間列表

2.單人練習——進入單機模式

3.退出遊戲

4.榮譽(積分)展示

5.等級id經驗系統

6.好友新增和聊天功能

7.設定鍵

8.商店系統

(3)匹配房間功能

建立房間和加入房間

(4)房間:1、遊戲時間

2、遊戲地圖

3、遊戲天氣環境

4、遊戲玩家數

5載入模組

6.核心玩法功能

1.玩家可通過按鍵控制,按a向左轉舵,按d向右轉舵,按w加速,消耗煤炭(能量),按s減速(消耗煤炭),遊戲有初始煤炭量可由玩家設定。

2.有風力系統,根據風力大小和船速的共同速度得出真正的船速,風向和風力在地圖上顯示。

3.炮彈系統:有四格炮彈代表有三格火力,每20秒逐漸恢復一次,恢復到最大時炮彈數最多,威力最大。

5.地圖上有幽靈船出現時,玩家將其擊毀會得到大量的金幣。章魚怪和其他因素可以再思考。

6.結束判定:在遊戲時間結束時,金幣最多的玩家,和擊毀其他玩家都能取得遊戲的最終勝利。

7.技能系統(暫時不做):鐵皮船長(增加船隻的防禦力,炮火傷害減少),狂風炮雨(船隻炮彈沒有cd),風來爆破(得到乙個風力推進器,使用推進器可進行大範圍轉移),幽靈船(可以進行暫時的隱身,隱身時長為10s)

7.退出遊戲

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