3 錯誤推測法

2022-09-18 18:12:13 字數 1148 閱讀 7161

在軟體測試活動中,人們可以依靠經驗和直覺推測系統中可能存在的各種錯誤,從而有針對性地編寫檢查這些錯誤的例子,這就是錯誤推測法。錯誤推測法是依賴對被測軟體系統設計的理解、過往

經驗、直覺和簡單的判斷,來推測程式中可能存在的各種缺陷,從而有針對性地設計測試用例的方法。

該方法強調的是對被測試軟體的需求理解以及設計實現的細節把握,當然還有個人的能力。那麼顯而易見地,這個方法的缺點就是太過依賴個人能力,難以系統化。因此,這個方法一般是作為測試

用例設計的補充,而不是單獨用來設計測試用例。

錯誤推測法的基本思想是:列舉程式中所有可能出現的錯誤和容易出現錯誤的地方,作為推測的依據來選擇和設計測試用例。

常見錯誤大概有以下幾大類:

1. 規範相關

a.命名、注釋、字型、顏色、縮排等

b.文字框長度/範圍限制

c.支援的瀏覽器、作業系統、jdk等做相容性測試

d....等等

2. 常識性問題

a. 密碼用密文

b. 手機號碼是11位,且是135、151、153、171等開頭

c. 文字框自動忽略前後空格

d. 支援模糊查詢

e....等等

3. 常見的異常測試情況

a.輸入框不輸入任何內容(為空)或者輸入空格的情況

b.輸入框輸入非法字元

c.使用者登出後,是否仍然能操作;再登入是否能成功

d.斷電重連後是否能繼續使用且資訊未丟失

e....等等

4.功能相關的常見異常問題

a.c++軟體的記憶體洩漏、記憶體分配

b.web程式的session失效問題

c.j**ascript字元轉義

d...等等與需求/業務相關的常見問題

在錯誤推測法中,通常依據下列因素來進行判斷和設計測試用例。

a.客觀因素:產品先前版本的問題

b.已知因素:語言、作業系統、瀏覽器的限制可能帶來的相容性等問題

在軟體企業的具體實踐中,為了降低對個人能力的依賴,就需要做下列事情:

a.建立常見缺陷知識庫或者常見問題集,在測試設計的過程中,會使用缺陷知識庫作為檢查點列表(checklist),去幫助優化補充測試用例的設計。

b.建立頁面規範,用頁面規範指導我們做頁面測試

c.建立常識性測試用例集,測試需要時候直接提取或者複製即可

(三)錯誤推測法

1.定義 基於經驗和直覺推測程式中所有可能存在的各種錯誤,從而有針對性的設計測試用例的方法。列舉出程式中所有可能有的錯誤和容易發生錯誤的特殊情況,根據他們選擇測試用例。例如 輸入資料和輸出資料為0的情況 輸入 為空格或輸入 只有一行。這些都是容易發生錯誤的情況。可選擇這些情況下的例子作為測試用例。2...

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