軟工第一次作業

2022-09-18 20:12:11 字數 1156 閱讀 8068

1、這些軟體的開發者是怎麼說服你(陌生人)成為他們的使用者的?他們的目標都是盈利麼?他們的目標都是賺取使用者的現金麼?還是別的?

3、這些軟體是如何處理bug 的?又是如何更新新版本的?

4、同一型別的軟體之間是如何競爭的? 這一類軟體的發展趨勢如何?

5、列舉你在使用上述軟體時觀察到的「特殊」現象,它們和硬體有什麼不同?這些能說明軟體的某些本質特性麼?

6、此類軟體是什麼時候開始出現的

8、你是如何學會用這軟體的?它給你什麼好處,壞處?

9、你現在還用它麼,或者是同類軟體的不同品牌,為何?

10、這種軟體再過10年,20年還會存在麼,為什麼?

工具類軟體:wps

1、因為wps

軟體是金山公司出產的一款占用記憶體小並且免費使用的辦公軟體 ,他們的目標是盈利,盈利包括使用者購買產品的錢和自主智財權。

3、通過使用者反饋和公司自測試處理bug

,並且每過一段時間就會更新。

4、這一類軟體通過技術革新競爭,發展趨勢將會是操作更便捷,功能更強大。

5、軟體使用的時候功能很多,相比於硬體,軟體是硬體的抽象。

6、2023年出現的。

8、自己學的,學會以後方便很多。

9、好用,方便,免費。

10、不會,因為以後會有更方便的軟體出現。

遊戲類軟體:全民超神

1、遊戲通過炫的視覺效果和靈活的操作方式,是以盈利為目的,賺取使用者的現金。

3、使用者反饋和遊戲商自測,發現bug

後會更新。

4、通過畫面的質量和遊戲效能,還有推廣,發展趨勢是同類競技遊戲增多。

5、和硬體不同,軟體方便實用。

6、2023年

8、通過遊戲教程,好處可以消遣,放鬆。

9、用,好玩。

10、不會存在,因為玩久了就沒意思了。

系統類軟體:ios

1、因為ios

系統不卡,而且操作很方便,是以盈利為目的,現金包括使用者資料。

3、使用者反饋和運營商自測,發現bug

後會更新。

4、同類系統通過操作性穩定性競爭,發展趨勢將會統一。

5、什麼都有,很方便。

6、2023年。

8、自學,學會以後可以最大程度使用系統。

9、好用,不卡,方便簡潔。

10、不會,系統類軟體還會有更大的提公升空間。

軟工第一次作業

這是我第一次寫部落格,應該會有很多問題,請見諒,正好也藉此反思自己,督促自己。其實我高中畢業之後,腦子可以說是一片空白,沒有什麼思路的,因為好不容易熬完了3年又三年,尤其是在江蘇這種鬼地方,真的是壓力山大,所以高考結束之後到報專業之前這段時間,並沒有多做準備,最後順應了父母跟親戚的意見,於是就選擇了...

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