夜深人靜寫演算法(十二) 凸包

2022-09-19 04:36:14 字數 372 閱讀 1272

三、graham 掃瞄法

四、凸包的應用

人生當中成功只是一時的,失敗卻是主旋律,但是如何面對失敗,就把人分成了三六九等。有的人會被失敗擊垮,一蹶不振;有的人卻能夠直面失敗,迎難而上。這個世上只有一種英雄主義,那就是:認清生活的真相,並且仍然熱愛它!難道向上攀爬的這條路不是比站在頂峰更讓人熱血澎湃嗎?

我們在學習演算法的途中,肯定會遇到很多過不去的坎,就像乙個個凸起的坡,怎麼都爬不過去,但是一旦你越過去了,看到的就是星辰大海!

那麼,既然說到了這個 「凸」 字,這一章我就來講解一下計算幾何中乙個比較經典的概念 —— 凸包。前置知識是 叉乘 和 單調棧,都是相對比較簡單的演算法,在前面的章節都能夠找到。

夜深人靜寫演算法 排列問題 分治)

採用分治法,把乙個字串看成兩部分 第一部分是它的第乙個字元,第二部分是後面的所有字元。這樣字串的全排列就變成了第二部分的全排列,前提是要將第乙個字元的情況全部列舉出來。1 首先求所有可能出現在第乙個位置的字元,也就是把第乙個字元和後面的所有字元交換 2 然後在把後面的字串看成新的字串從 1 如果最後...

夜深人靜寫演算法 快速排序(分治)

快速排序 採用分治的方法 一 1 將陣列的第乙個作為參考值,將所有小於該值的數移動到改值左側,將所有大於該值的數移動到陣列右側 利用兩個指標分別從陣列的首尾開始向中間掃瞄 2 將參考值的左側和右側看作新的兩個陣列 3 重新從 1 開始,直到陣列的大小為0 二 如圖為第一次遞迴,將小於23的移到左側,...

夜深人靜做遊戲 之四

2.4 走四方 人物雖然能移動了,可是只能在這個屋子裡面也好像不是太好,從小我就是乙個好動的孩子,所以我們遊戲裡面的主腳自然也不能是乙個安靜的人羅,我們要走出這片天地,到外面的世界去看看.所以,我們要走四方,簡單的說就是要能地圖切換.我們就來解決地圖切換的問題.在開始裝載的小節裡面,我們知道了如何裝...