設計模式從入門到精通 設計模式大雜燴

2022-09-19 17:15:16 字數 526 閱讀 1401

目錄2、設計模式補充

要使得系統功能專業而單一,降低物件與物件之間、各個功能模組之間的依賴和耦合

don『t call us, we『ll call you

不要打**給我們,我們會打**給你

這是著名的「好萊塢」原則。在好萊塢,把簡歷遞交給演藝公司後就只有回家等待。由演藝公司對整個娛樂項的完全控制,演員只能被動式的接受公司的差使,在需要的環節中,完成自己的演出

模板方法模式充分的體現了「好萊塢」原則。ioc的原理就是基於好萊塢原則,所有的元件都是被動的,所有的元件初始化和呼叫都由容器負責

允許底層元件將自己掛鉤到高層元件的演算法過程中,什麼時候呼叫,則是按照高層的處理邏輯決定,有效避免了系統環狀依賴

老系統**,一般不輕易改動原**,這時候需要對老系統做功能擴充套件,如下設計模式應運而生

你中有我、我中有你:即乙個物件持有另乙個物件,另乙個物件也持有該物件的情況。當然,為了解耦,一般是介面或抽象類之間相互持有

設計模式從入門到精通 設計模式對比

目錄首先,看下各個模式的定義 通過一張 總結其區別 抽象工廠模式 建造者模式 模板方法模式 建立型模式 結構型模式 關注的是物件的建立 關注的是物件的建立 關注的是物件的方法結構 關注的是具體產品的建立 關注的是複雜物件的建造過程 關注的是演算法框架 產品之間一般無關係 建造過程有關係,這些建造過程...

設計模式從入門到精通 19 直譯器模式

目錄通過直譯器模式來實現四則運算,如計算a b c的值,具體要求 傳統方案解決四則運算問題分析 4 這樣的例子還有,比如編譯器 運算表示式計算 正規表示式 機械人等 原理類圖 直譯器模式的角色及職責 uml 類圖 核心 抽象表示式 抽象表示式類 public abstract class expre...

設計模式從入門到精通 10 享元模式

目錄傳統方案解決 展現專案 傳統方案解決 展現專案 問題分析 對原理圖的說明 即模式的角色和職責 比如圍棋 五子棋 跳棋,它們都有大量的棋子物件,圍棋和五子棋只有黑白兩色,跳棋顏色多一點。所以棋子顏色就是棋子的內部狀態 而各個棋子之間的差別就是位置的不同。當我們落子後,落子顏色是定的,但位置是變化的...