js原型系統

2022-09-20 05:54:09 字數 943 閱讀 6938

物件是對資料和行為的抽象,我們可以把一些關聯的資料,和對該資料處理的演算法封裝在一起,並且用乙個名字描述它,這樣我就把一堆東西用乙個名詞表示了,物件對我們隱藏了資料的複雜度,使我可以在思考的時候把系統劃分各種物件,更符合人類的思維,也更容易復用資料

js是原型繼承正規化,沒有類,當你看上乙個物件的時候,你就可以以某個物件為原型建立乙個轉殖了它的物件,object.create(xiaoming);

js裡面的每乙個物件都有乙個原型,這樣優點類似吸血鬼的機制

所有物件的祖先原型為 object.prototype, 該原始原型,躲藏在記憶體深處,只有通過這個object.prototype這條路能找到它,任何物件的屬性查詢,如果原型鏈上都沒,就會查到這個原型鏈條末端的原始物件.

var  person = function(name) {

this.name = name;

person.prototype.sayname = function() {

console.log(this.name);

var linhuansen = new person('lihuanseng');

當new的時候發生了什麼

new 運算子,首先在記憶體中開闢了乙個空間,

然後在在該空間新增了 _proto_ 屬性

_proto_: {

該物件為person建構函式的原型物件

即person.prototype

_proto_: {

該物件為祖先原型        

即object.prototype指向的原型

然後把該空間繫結到函式的this 上;

建構函式內的**就相當對該物件進行裝飾,給該空間新增一些屬性

建構函式的原型會被所有的new 出來的例項共享,所以會把一些對物件處理的方法,封裝到原型上,

這樣每個物件都可以通過原型鏈條,查詢該原型,訪問上面的方法,做到了節約記憶體

JS 物件 JS原型 原型鏈

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js 原型與原型鏈

5條原型規則 1.所有的引用型別 陣列 物件 函式 都具有物件特性,即可自由擴充套件屬性 除了 null 除外 2.所有的引用型別 陣列 物件 函式 都有乙個 proto 隱式原型 屬性,屬性值是乙個普通的物件。3.所有的函式,都有乙個prototype 顯式原型 屬性,屬性值也是乙個普通的物件。4...

JS原型物件,原型鏈

js中建立物件都是通過建構函式建立的,所以每個物件中都有乙個指向其建構函式的指標constructor var obj new object var arr new array var obj2 字面量建立實質上是上面方式的簡寫 var arr2 var str new string test 建立...