遵循這7個原則,能讓你的網頁使用者體驗更優秀

2022-09-21 07:57:08 字數 1948 閱讀 8916

作為使用者,在很多時候會很容易判斷出乙個**的使用者體驗是否優秀,因為主觀感受是很難被欺騙的。但是作為**的設計者和開發者,角色轉換之後,所需要面對問題就複雜得多。身為構建者,要讓體驗盡善盡美需要花費大量的時間精力來完善整個體驗的閉環。今天為你所整理的這 7 個

ux設計的原則,能夠幫你更好地進行**的 ux設計,並且盡可能地將整體的使用者體驗提公升到一定高度。

1. 圍繞使用者體驗來進行整體設計

想要創造難忘的使用者體驗,自然要圍繞著使用者體驗本身來進行設計。甚至在某種意義上來說,資料和內容也應該是服務於體驗的, 它們應該以什麼樣的體驗來呈現出來,這是設計者需要反覆思考和琢磨的問題。

圖形、布局、文字和互動元素之間的協同工作才能創造體驗,任何乙個維度缺一不可,單純的資訊展示是不夠的。

想讓你的網頁能在網際網路上大量的資訊中脫穎而出,體驗是至關重要的。現代網頁中大量的視覺和互動內容存在,是為了能通過體驗直擊人心,這樣才能在激烈的競爭中存活。

2. **內容應當一目了然

如果你認為**內容是用來讀的,那就錯了。現代使用者的注意力集中的時間非常短,絕大多數使用者在瀏覽資訊的時候,都是快速掃視,而非逐字逐句地仔細閱讀,資訊的展現一定要直觀、清晰,確保能夠一瞥就能看明白。借助資訊圖表和視覺特效,更快地傳達資訊和資料。

你需要讓你的內容更加吸引使用者,絕大多數使用者會為觸動它們的資訊和內容而駐足,當他們想要了解更多的時候,才會點選,了解更多。

3. 使用者想要簡單而清晰的內容

使用者只需要半秒就能判斷出**設計和內容,你需要盡量讓**的互動和指引足夠清晰,顯而易見。不要讓按鈕難以被使用者發現,在首頁上放上一大堆的按鈕和鏈結,不如通過視覺上的引導,讓使用者注意到最關鍵www.cppcns.com的那個 cta按鈕。

通過迭代和測試,不斷地優化和提公升**的易用性。有的設計對於絕大多數的使用者都非常有用,凸顯最重要的選項,允許隱藏額外的功能,並且為使用者提供顯示全部的選項。

除了清晰的設計,整體的一致性也很重要。統一的配色、互動和圖形能夠讓使用者對於後續的操作有更清晰的預期,減少使用者在後續操作過程中探索的力度,這是通過統一性設計提公升產品易用性的一種方式。

4. 通用設計元素 vs 創造性

當某個設計元素在其他地方很常見的時候,它就已經形成了特定的 ui

模式,盡量不要去修改它,哪怕是很富有創意的方式。當你將這種約定俗成的元素修改成其他樣子的時候,使用者需要花費比平時更長的時間來判斷它究竟是什麼。這種認知負荷將會影響整個**的使用效率和轉化率。比如漢堡圖示,比如**登入入口的位置(右上角)。沒有必要在這種地方重新「標準化」。

對於鏈結、導航、布局這樣基本的元素,應該始終優先考慮其可用性,在此基礎上再發揮創意。

雖然非傳統的設計很酷,但是它的可用性問題同樣很大。創造性的設計同樣是需要控制其程度和平衡,如果非要打破常規,盡量控制好程度,並且一次最多打破一條規則,不能更多。

5. 了解你的使用者

在開始建立**和 app 之前,你應該對於你的目標客戶群體有足夠清晰的了解,這樣才能更好地為他們來設計介面。

一旦你清楚地了解了你的使用者,就能了解他們的需求和願望,並且設計出符合他們預期的介面和體驗。這個時候,你的競爭對手能夠為你提供靈感和想法。注意對方的色彩,布局,風格和功能。

盡可能使用你的受眾已經熟悉的 ui 模式和 ui 元素,能夠更快讓他們上手。在此基礎上,適當地進行差異化的設計,這樣效率更高。

當你確定了受眾之後,記得盡量把他們的反饋納入到你的設計當中。

6. 視覺層次很重要

當介面中優先放置最重要的元素,通過視覺層次來凸顯它們,確保使用者能夠更快注意到它們。在設計中,有很多方法能夠凸顯內容,但是最有效的方法始終是讓它們更大更醒目。

視覺層次的構建能夠讓**內容更加清晰,也更加富有功能性。

7. 控制使用者體驗的質量

結語使用者體驗設計的目標不僅僅是讓產品本身更優秀,更重要的是從情感層面上和使用者產生關聯。有介面而沒有體驗,這樣程式設計客棧的產品在今天的競爭中是活不下去的。

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