多執行緒程式設計 之 入門篇

2022-09-23 20:45:24 字數 694 閱讀 6743

自己第一次涉及c語言的多執行緒程式設計,實屬入門了解級別的;之前只做過j**a的runnable的多執行緒程式設計。本次我們可以把螢幕看成是乙個資源,這個資源被兩個執行緒所共用,#include

#include

using namespace std;

dword winapi fun(lpvoid lpparamter)

}int main()

return 0;

}// 解決方法二:實現交替執行,這次才是從根本上解決了問題,實現了多執行緒共享資源

#include

#include

using namespace std;

handle hmutex;

dword winapi fun(lpvoid lpparamter)

}int main()

{ handle hthread = createthread(null, 0, fun, null, 0, null);

hmutex = createmutex(null, false, "aa");

cout << hthread << " " << hmutex << endl;

closehandle(hthread);

while(true)

{waitforsingleobject(hmutex, infinite);

cout

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