構建之法讀後感二

2022-09-24 03:42:05 字數 261 閱讀 1258

我知道了乙個合格的工程師在開發時需要同時考慮質量和效率,與之同時需要具備的技能包括:單元測試、效能分析、個人研發流程(psp);

並且學到了單元測試,即讓自己負責的模組功能定義盡量明確,模組內部的改變不會影響其他模組,而且模組的質量能得到穩定的、量化的保證

單元測試應該測試程式中最基本的單元—如在c++/c#/j**a中的類,在此基礎上,可以測試一些系統中最基本的功能點(這些功能點由幾個基本類組成)。從物件導向的設計原理出發,系統中最基本的功能點也應該由乙個類及其方法來表現。

《構建之法》讀後感 二

構建之法 這本書是很長時間以來讀到的第一本能夠吸引我的專業書。草草讀完整本書,我發現 構建之法 的作者文筆十分幽默風趣,書中把很多專業名詞或者專業知識用十分通俗的語言表達出來,甚至我們可以在書中看到很多對話形式的文字,通過這些對話,我們可以學到很多專業知識。相比於市面上很多其他專業書,這是唯一一本能...

《構建之法》讀後感二

構建之法 二 這一章提到的 規範,我們編寫 時要注重 風格規範和 設計規範,無論是類名,物件名,縮排還是行寬什麼的,在結對子程式設計時都要有所規定,不然到後面出現的類或是物件多了,就很容易混亂,分不清楚誰是誰。要學會封裝,編寫函式,將功能模組具體化,減少主方法裡面的 避免大規模的出錯。除此之外,複審...

構建之法讀後感

書中有提到一句名言 軟體 資料結構 演算法 但是,在真正進行軟體開發時,我們會發現 我們所需要的資料結構和演算法都是現成的,我們只要進行呼叫和實現就可以了。在我學習了本書的第一章後,我認識到了 軟體 程式 軟體工程 從此也可以擴充套件為 軟體企業 軟體 商業模式 軟體從最初的乙個簡單的程式,擴充套件...