讓遊戲角色模擬重力下墜

2022-09-24 16:51:24 字數 959 閱讀 7449

教程目錄:

1. 小遊戲展示

3. 創作乙個移動的背景

4. 讓阿菌煽動翅膀

5. 讓阿菌模擬重力下墜

6. 讓阿菌可以摸魚

7. 編寫遊戲開始與結束

8. 編寫 boss 劇情

9. 部署到伺服器,在手機玩耍

讓阿菌模擬重力往下掉,簡單來說就是遞減阿菌 y 座標的值,**可以醬紫寫:

// 定義乙個計算下墜速度的計數器,每幀累加 0.5

this.dropcounter += 0.5

// 阿菌的 y 座標在每幀中減去計數器,達到重力加速度的效果

this.ajun.y -= this.dropcounter

當然,我們希望每點一次螢幕,阿菌可以跳起來一點,我們可以定義乙個按鈕,然後新增這樣一段邏輯:

clickbutton()
為了更能模擬阿菌往下掉的效果,我們讓阿菌下掉時發生角度變化:

// 定義角度計數器

this.anglecounter += 0.1

// 每幀角度發生一點變化

this.ajun.rotation += this.anglecounter

同理,每次點選螢幕的時候,我們讓阿菌的角度也發生改變:

clickbutton()
這樣就完成了阿菌下墜的效果。

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