Golang中資料結構Queue的實現方法詳解

2022-09-24 18:24:10 字數 1192 閱讀 3623

前言

需求佇列的特性較為單一,基本操作即初始化、獲取大小、新增元素、移除元素等。最重要的特性就是滿足先進先出。

實現接下來還是按照以前的套路,一步一步來分析如何利用go的語法特性實現queue這種資料結構。

定義首先定義每個節點node結構體,照例value的值型別可以是任意型別,節點的前後指標域指標型別為node

type node struct

prev *node

next *node

}繼續定義鍊錶結構,定義出頭結點和尾節點的指標,同時定義佇列大小size:

typ linkedqueue struct

大小獲取佇列大小,只需要獲取linkedqueue中的size大小即可:

func (queue *linkedqueue) size() int

peek

peek操作只需要獲取佇列隊頭的元素即可,不用刪除。返回型別是任意型別,用介面實現即可。另外如果head指標域為nil,則需要用panic丟擲異常,一切ok的話,返回隊頭節點的數值即可:

func (queue *linkedqueue) peek() inte***ce{}

return queue.head.value}新增

新增操作在佇列中是比較重要的操作,也要區分隊尾節點是否為nil,根據是否為nil,執行不同的連線操作,最後佇列的程式設計客棧size要加1,為了不浪費記憶體新增節點的指標變數要置nil:

func (queue *linkedqueue) add(value inte***ce{})

if queue.tail == nil else

queue.size++

new_node = nil}移除

佇列的刪除操作也是很簡單,無非是節點的斷開操作。在此之前,需要判斷鍊錶的狀態即是否為nil?而後移除的佇列最前端的節點,先用乙個新的變數節點儲存佇列前面的節點,進行一系列操作之後,至nil,並將長度減少即可。

func (queue *linkedqueue) remove()

first_node := queue.head

queue.head = first_node.next

first_node.next = nil

pidbvnlcs first_node.value = nil

queue.size--

first_node = nil

}

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