關於C 類和物件詳情

2022-09-25 22:21:09 字數 1394 閱讀 2330

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定義類物件的方法為:

類名 物件名;

類是引用型別的,當定義了物件之後,系統會為資料引用分配儲存空間,但是用來儲存物件的實際資料的空間並沒有分配。

物件的建立

建立物件時需要使用new運算子。new運算子可以為任意指定類型別的例項分配並初始化記憶體。

建立物件的語法形式如下:物件名 = new類名();

**示例,物件的定義和建立:

class program

}class test

行物件的建立時,需要注意:

c#中實現物件初始化的方式有兩種:

new運算表示式的圓括號中所resnk帶引數並不是任意的,圓括號中是否支援引數、可以攜帶幾個引數是由物件所屬類的建構函式形式決定的。

c#的類支援兩種建構函式:例項建構函式和靜態建構函式

例項建構函式是實現初始化類例項所需操作的成員。

靜態建構函式是一種用於在第一次載入類本身時實現其初始化所需操作的成員。

c#類的靜態建構函式初始化類層次的專案。通常,靜態建構函式初始化類的靜態字段。

類層次的專案初始化必須在任何靜態成員被引用之前,同時也必須在該類的所有物件建立之前。

例項建構函式是乙個特殊的方法,它在建立類的每個新物件時執行,用以初始化物件的狀態。

例項建構函式應該宣告為public。

下面是例項建構函式的一般定義形式:

// 無參構造

public 類名()

// 帶參構造

public 類名(引數列表)

定義例項建構函式時需resnk注意:

其他說明:

靜態建構函式:

使用靜態建構函式時,需注意:

**示例:

class program

}class test

// 帶參構造

public test(int x, int y)

// 靜態構造 -- 初始化z值

static test()

}物件成員的引用形式為:

物件名.例項成員名

// 或者

物件名.例項成員名(實參列表)

物件的運算同一類的兩個物件支援賦值、相等與不相等運算。如下所示:

test t = new test();

test t1 = new test();

// 輸出:false

console.writeline(t == t1);

// 物件的賦值操作

t = t1;

// 輸出:true --> 此時t,t1表示為同一物件

console.writeline(t == t1);

物件之間除了可以進行比較,賦值操作之外。還可以至此is和as運算子,is和as運算子更多的應用於基類和派生類之間進行型別轉換,詳細說明在繼承處講解。

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