c 實現雪花分形的示例

2022-09-26 01:45:12 字數 361 閱讀 1266

c#都沒人用了嗎,網上想找個現成的雪花分形**,都沒找見,有c++,有python,有j**a的,就沒有c#的程式設計客棧,自己試試寫乙個吧。

public partial class form1 : form

private void form1_paint(object sender, painteventargs e)

private void zhexian(p程式設計客棧oint p1, point p2, graphics g) // 4條基本線段組成的折線

else

}private void drawkochsnow(graphics g) // 科赫雪花(瑞典人科赫於2023年提出了著名的「雪花」曲線)

}

分形幾何中科赫雪花的繪製

目錄 分形幾何在自然界中廣泛存在 康托爾集 謝爾濱斯基三角形 門格海綿 龍形曲線 科赫曲線.實際上分形幾何是一種迭代的幾何圖形。本文主要討論科赫曲線。def koch size,n 繪製科赫曲線含倆個引數,大小和階數 if n 0 基線情況 turtle.fd size 0階,即只有一條線段,直走 ...

python入門(四) 分形實現科赫曲線的雪花

效果如下,核心是遞迴思想 其實 很短,關鍵是理解koch函式的else部分出現的遞迴 要看懂 你還需要理解turtle庫的函式,如果不理解,可以參考這篇文章 雪花 import turtle as a def koch size,n 只有當階數是0時,往走一段 if n 0 a.fd size el...

Unity螢幕雪花另類實現方式示例

今天是聖誕節平安夜,為此特別製作了乙個雪花飄落的場景,我們的雪花渲染方式不同於網上流行的使用camera filter,需要將指令碼掛接到相機上面,而我們是掛接到空物件上面,實現方式採用的是自定義mesh,自定義mesh可以幫助我們實現很多的效果,而且對效率的提公升非常有幫助,雪花實現方式分為 c ...