unity實現場景切換進度條顯示

2022-09-26 02:39:13 字數 743 閱讀 5387

一、ui。建立slider適當更改即可;

二、新增loadscene指令碼,用來進行場景切換,將其繫結任意物體上面。博主以放置主相機為例。引數分別為進度條(用來設定value值),顯示進度文字text;

在設定中加入兩個場景:

三、指令碼;

///

/// 場景切換

/// 在unity 獲取當前載入進度progress中,其中最多到0.9.只有等到載入到第二個場景才會到1

/// 所有在載入進度條時如果progress的值近似0.9,則直接將進度引數設定為1,實現進度到100%

/// 並且progress的值是在一幀載入一些資源,所以其值不會是www.cppcns.com連續的,因此設定兩個引數來記錄當前

/// 進度和頁面顯示的進度,進行++。

///

public class loadscene : monobeh**iour

void update(程式設計客棧)

ienumerator loginmy() }

toprogress = 100;

while (displayprogress < toprogress)

op.allowsceneactivation = true;

} private void setloadingpercentage(int displayprogress)

}四、執行:

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