自我介紹 課程 6 問

2022-09-26 09:36:08 字數 1113 閱讀 7098

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軟體**開發技術

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作業一這個作業的目標

了解本課程的主要內容,學習常用平台的基本用法。

我是來自軟體工程3班的何樑浩,當前的興趣愛好是數織。

如果你不知道什麼是數織的話,數織(nonogram)是一種根據以猜謎的方式在網格上繪畫圖案的邏輯遊戲。在通常的數織中,玩家需要填滿乙個網格中的某些特點格仔由此構成一幅畫,網格的行與列上則會標上數個數字作為解開正確答案的提示。例如,如果某行或列給出的提示數字為"4 8 3",這就表明該行或列上有三條獨立的線,按順序分別佔了4、8和3格,而每條線最少要由乙個空格分開。

某個數織謎題與對應的答案

個人認為數織的樂趣主要在於一步步填滿遊戲網格帶來的成就感,同時在填滿網格的過程中不斷猜測答案的圖形也是無法割捨的樂趣之一。但解數織有時也並不輕鬆愉快就是了……

在一些難度較高的數織中,你將無法通過簡單的推論直接確定某個空格是否需要填上。這個時候就不得不先假定某個空格需要(或不需要)填上,再繼續解答。但同時要提到的是某些數織可以有多個可行答案,但可以組成有意義影象的答案只有乙個,因此解出某些高難度的數織謎題將會是十分辛苦費勁的過程。

只不過高難度的數織謎題通常也意味著答案會是更加大型與精細的影象,這也就是有付出才會有收穫吧。

此外數織還有著不少變種,例如3d數織與彩色數織。其中彩色數織可以實現非常令人震撼的效果,是本人十分喜歡的一種。

乙個彩色數織,來自遊戲nonograms katana

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