PHP陣列實際占用記憶體大小原理解析

2022-09-27 02:48:19 字數 2879 閱讀 9332

一般來說,php陣列的記憶體利用率只有 1/10, 也就是說,乙個在c語言裡面100m 記憶體的陣列,在php裡面就要1g。下面我們可以粗略的估算php陣列占用記憶體的大小,首先我們測試1000個元素的整數占用的記憶體:

<?php echo memory_get_usage() , '

'; $start = memory_get_usage();

$a = array();

for ($i=0; $i<1000 $i++)

$mid = memory_get_usage();

echo memory_get_usage() , '

'; for ($i=1000; $i<2000; $i++)

$end = memory_get_usage();

echo memory_get_usage() , '

'; echo 'ar**:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '

'; echo 'ar**:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '

';輸出是:

353352

437848

522024

ar**:84.416bytes

ar**:84.176bytes

大概了解1000 個元素的整數陣列需要占用 82k 記憶體,平均每個元素占用 84 個位元組。而純 c 中整體只需要 4k(乙個整型占用4byte * 1000 )。memory_get_usage() 返回的結果並不是全是被陣列占用了,還要包括一些 php 執行本身分配的一些結構,可能用內建函式生成的陣列更接近真實的空間:

<?php

$start = memory_get_usage();

$a = array_fill(0, 10000, 1);

$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;

echo 'ar**:', ($程式設計客棧mid - $start )/1gjfrscmcyi0000,'byte' , '

'; $b = array_fill(0, 10000, 1);

$end = memory_get_usage(); //10k elements array;

echo 'ar**:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '

'; 得到:

ar**:54.5792byte

ar**:54.5784byte

從這個結果來看似乎乙個陣列元素大約占用了54個位元組左右。

首先看一下32位機c語言各種型別占用的位元組:

#include "stdafx.h"

//#include

int main()

int:4

long:4

double:8

har*:4

size_t:4

在php中都使用long型別來代表數字,沒有使用int型別

大家都明白php是一種弱型別的語言,它不會去區分變數的型別,沒有int float char *之類的概念。

我們看看php在zend裡面儲存的變數,php中每個變數都有對應的 zval, zval結構體定義在zend/zend.h裡面,其結構:

typedef struct _zval_struct zval;

struct _zval_struct ;

php使用一種union結構來儲存變數的值,即zvalue_value 是乙個union,union變數所占用的記憶體是由最大

成員資料空間決定。

typedef union _zvalue_value str;

hashtable *ht; /* hash table value */

zend_object_value obj; /*object value */

} zvalue_value;

最大成員資料空間是struct str,指標佔*val用4位元組,int占用4位元組,共8位元組。

struct zval占用的空間為8+4+1+1 = 14位元組,

其實呢,在zval中陣列,字串和物件還需要另外的儲存結構,陣列則是乙個 hashtable:

hashtable結構體定義在zend/zend_hash.h.

typedef struct _hashtable hashtable;

hashtable 結構需要 39 個位元組,每個陣列元素儲存在 bucket 結構中:

typedef struct bucket bucket;

bucket 結構需要 33 個位元組,鍵長超過四個位元組的部分附加在 bucket 後面,而元程式設計客棧素值很可能是乙個 zval 結構,另外每個陣列會分配乙個由 arbuckets 指向的 bucket 指標陣列, 雖然不能說每增加乙個元素就需要乙個指標,但是實際情況可能更糟。這麼算來乙個陣列元素就會占用 54 個位元組,與上面的估算幾乎一樣。

乙個空陣列至少會占用 14(zval) + 39(hashtable) + 33(arbuckets) = 86 個位元組,作為乙個變數應該在符號表中有個位置,也是乙個陣列元素,因此乙個空陣列變數需要 118 個位元組來描述和儲存。從空間的角度來看,小型陣列平均代價較大,當然乙個指令碼中不會充斥數量很大的小型陣列,可以以較小的空間代價來獲取程式設計上的快捷。但如果將陣列當作容器來使用就是另一番景象了,實際應用經常會遇到多維陣列,而且元素居多。比如10k個元素的一維陣列大概消耗540k記憶體,而10kx 10 的二維陣列理論上只需要 6m 左右的空間,但是按照 memory_get_usage 的結果則兩倍於此,[10k,5,2]的三維陣列居然消耗了23m,小型陣列果然是划不來的。

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