個人站長應選擇怎樣的網頁遊戲運營平台

2022-09-29 11:30:13 字數 1253 閱讀 6222

現在很多中小站長加入了泡泡玩、yes玩、51玩等網頁遊戲聯合運營平台。但從各大運營平台的交流論壇、qq群等可以看出,很多**都在抱怨自己的遊戲頻道登入玩家少,充值的人數就更加少,甚至都沒有,因此就更不用談什麼收益了。

中小**基本淪落成為運營平台所**的網頁遊戲的免費廣告提供商。網頁遊戲運營商到是通過這樣的合作,提高了自己網頁遊戲的**率及註冊人數,但中小**卻未分得一杯羹(或是分得程式設計客棧很少羹)。個人認為只所以造成這樣的結果,原因是多方面:首先,目前網頁遊戲的群體受眾面還是較窄,而中小**的流量又有限,導致參與玩遊戲的人數就更加少;另一方面,目前各大運營平台都是採取消費分成的方式,即當加盟**會員發生消費行為後,才可以獲得收益分成。這種單純按照cps(按消費付費)的方式,當然無法保證站長們的收益。還有就是,目前各大運營平台在將網頁遊戲和中小**的整合上,並不太完美,有些還需要中小**的使用者二次註冊和登入才可玩遊戲。這樣就將很多嫌麻煩的玩家當在了門外。

那到底個人站長們,應該選擇怎樣的mziay網頁遊戲聯合運營平台加入呢?

第一:知名度高,有信譽度的聯合運營平台。這個是個基本的條件,就像站長們選擇廣告聯盟一樣,廣告聯盟的信譽度是乙個非常重要的考核指標。不然碰到個無良的平台,好不容易引導玩家消費,賺了點分成,到最後還沒有得到錢,且不是得不償失。

第二:聯合運營平台中的遊戲種類與自己的**使用者相契合。比如程式設計客棧做網路遊戲論壇的,當然是接入一些戰爭策略類/rpg類的網頁遊戲,而做棋牌論壇的,當然是接入網頁棋牌遊戲比較好。這樣對**使用者的宣傳推廣就比較容易做,**使用者的轉化率也會比較高,相應的潛在收入也就會更多了。

第三:要看聯合運營平台中遊戲的盈利能力。如果一款遊戲盈利性差,即使你將所有**使用者都匯入到遊戲中,最終還是賺不到錢。而看遊戲的盈利能力,除了廠商知名度/遊戲火爆程度等方面去判斷外,最好的辦法莫過於自己去體驗下遊戲了。如果連你自己都覺得,無論如何都不會充值去玩這款遊戲,一般的使用者就更不用說了。

第四:聯合運營平台與**的結合度。最好選那些**使用者無需二次註冊的平台(即**使用者在**上可直接登入到遊戲中,而無需再次註冊遊戲帳號),另外,最好在**積分體系上能夠做到與遊戲相掛鉤,比如論壇積分可以兌換部分遊戲中的虛擬貨幣或者道具(這樣對引導使用者進入遊戲是有非常大的幫助的)。再就是,聯合運營平台對個人站長引導玩家的支援力度,起碼要給予相應的資源支援,比如製作好的宣傳banner/站內信/遊戲新手卡/vip卡等,甚至遊戲周邊/現金贊助等

選乙個好的聯合運營平台,關係到個人站長的最終盈利情況,因此應該要慎之又慎,認真挑選才行。

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