暴風雪俱樂部好玩嗎?一本正經在做推理的推理遊戲

2022-10-03 03:12:10 字數 2324 閱讀 5274

隨著遊戲開發技術的不斷進步,遊戲的表達方式也變得多種多樣,然而如何去做偵探類遊戲,就我接觸到的遊戲來看,手遊似乎侷限於小螢幕和程式編寫,在如何表達破案分析www.cppcns.com過程和如何表達故事方面仍然舉步維艱。在這種情況下,暴風雪俱樂部的出現,無疑應該獲得關注。

(卡片可以任意旋轉,右側為俱樂部各位偵探)

雖然如何撥開迷霧尋找真相是一種解謎,但偵探類遊戲同其他解密類遊戲有巨大的差異,「如何令劇情一環扣一環,有更層層遞進的內在邏輯關係」是偵探類遊戲面臨的巨大挑戰,在解決這一問題上,也絕非一篇普通的閱讀理解或蒐集證據拼www.cppcns.com個圖就能解決的。前者往往是乙個偵探通過案卷閱讀就能發現線索,再打幾個**問幾個人走一下有分歧的劇情就能得出結局,無實地調查,無邏輯分析,把乙個理科題變成了文科題,縱然努力的做分歧,也無法改變其閱讀題的本質。後者則變成了「摸摸看」,點點螢幕這裡,點點螢幕那裡,這裡拿條繩子,那裡發現鞋印,ok,證據齊全,兩者相加等於他殺,自動彈出一堆文字,告訴你真相,結束。

喂喂喂,我的身為偵探的存在感和尊嚴呢?能不能讓我參與一下?

暴風雪俱樂部開發組無疑力求作出邏輯分析,作出破案過程,貼合偵探題材,作出一款具有較高可玩性的遊戲。

偵探破案按照常理的流程大致分為三個階段:

第乙個階段獲取資訊:觀察場景(作案手段、是否有矛盾疑惑處、可能的證據和線索)+調查人物(分析動機和不在場證明)

第二個階段提煉資訊並推理和驗證:對獲得的資訊進行分析推理

第三個階段:驗證合理,得出真相

暴風雪俱樂部為了提供更好的資訊獲取,和表現人物觀察力,同時提供了(站位,案發現場,案發前示意圖),人物對話(聊過後會直接整理好時間線和物體描述)。玩家接下來可以通過第二個階段的各種推理方法,得出推測(選擇or資訊,進行推理對比等等)。從第二階段獲取的資訊又可以進一步的選擇方法,進行更深層次的分析和推理(有可能把之前認為奇怪的東西,變成了後期的證物)。在交卷環節,把結論,以及為什麼全面回答,交卷。最後,將會以一種名偵探柯南的既視感,還原整個案情並宣布正確答案。

(第一階段後,系統會自動把和文字資訊整理,匯集成可以點開進行查閱的線索,關係圖和時間線)

在真相只有乙個的情況下,如何又快又準的找出真相無疑需要玩家對、物品描述、人物關係和時間線極為熟悉,而這也對開發者在設計這樣玩法的時候提供了更深層的要求:如何準確描述推理出的推測的多種可能性和不同的線索?開發者在這方面也做了較多的工作。首先,不管這個可能性是否能夠被證明,但它可能是有用的,也是可能會被推測出來的,玩家也可能會想到的,開發者就會設計出這個推測。其次,開發者在對推測的描述和物品描述上,採用了更多的表示轉折的關聯詞語,在提供最基礎的想法時,給予了玩家一定的引導,盡量避免讓玩家陷入證明某個明明無關的猜測的可能上。最後,開發者在推理方法得出的推測上採用了不同的分類,作出得出結論支援程度上的區別,來提醒玩家是否需要程式設計客棧進一步的探索。這些結合題材和玩法的基礎上,更為細節的設計無疑提高了玩家對整個遊戲的體驗,同時也使得遊戲在後續開發中可以做出區分度和風格上的變化,進一步提公升遊戲的可玩性。

(運用推理方法得出的線索分為不同型別,表述方式也設計不同,作出對玩家不同程度的引導,右側兩個圖展示的是線索點開後,對線索的具體描述)

更令我對開發組好感滿滿的是,開發組試圖對一切設計都有所解釋。比如開篇時強調了主角所扮演的玩家有著強大的觀察力和記憶力,所以後續環節中,主角天然就能記住場景和調查時嫌疑人們說的話,進行後面的推測和整理。其他誠意細節不再一一枚舉。儘管缺失這樣的解釋,這款遊戲的可玩性也不會降低,但開發組嚴謹的態度卻能讓整個遊戲的邏輯更順滑,更符合偵探給人帶來的感覺。

在邏輯更順暢的同時,開發組在細節方面的設計依然令人感動。開頭的文字雖然略長,但大部分話都頗有深意,甚至已經開始對偵探queen進行塑造,為後文鋪路。在文字量非常大的情況下,開發者試圖通過字型大小的變化,字型顏色的變化等,來表現環境氛圍和人物說話的口氣,強調重點,盡力避免玩家對某些可能在後面有呼應內容的忽視。

(人物為案子中的npc,文字通過字型大小粗細顏色等方式,對玩家進行提示)

在破解完case0 後,我注意到了論壇和郵件,開發組給其他偵探同樣設定了人設,並加入了一些生活文字,提前表現了其他人物的性格。結合前面一點談到的主角的設定,開發組同樣能夠給其他偵探加入一些強項,使得後面的推理過程有所變化,玩法更加多樣。

(左圖為偵探檔案人物描述介面,中間為遊戲中論壇內各偵探的發言,右側展現了開發組將在後期通過角色轉換開發新的玩法)

劇情推理邏輯嚴謹,玩法貼近題材,細節誠意滿滿,如果小夥伴們如果對解謎類遊戲和劇情向遊戲感興趣,不妨一程式設計客棧試本遊戲的測試版,我相信一定會給你帶來驚喜和快樂~。同時,儘管遊戲只出了第乙個熱身運動case0,但後續的案子肯定會更加精彩(請看遊戲的宣傳**),關注一波絕對不虧啊!

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