C 動態建立按鈕及 按鈕的訊息響應

2022-10-04 04:03:07 字數 528 閱讀 1748

動態建立的按鈕 都會在訊息 oncommand 中得到處理,無論是什麼訊息,都會處理的

1\建立按鈕

複製** **如下:

cbutton* btn = new cbutton();

leuxserz    btn->create(_t("方法"), ws_child | ws_visible, crect(0,0,50,50), this, 2);

注意建立的最後乙個程式設計客棧引數

這個資料代表的就是建立的那個控制項的id值,相當於

這個資料是代表控制項的唯一的重要標誌

bool cmycuscrl::oncommand(wparam wparam, lparam lparam)

return cwnd::oncommand(wparam, lparam);

}在這裡我們使用了 2  ,這裡的2 就是上面建立時的 id號

我們在引數 wparam 中加以判斷,可以看出到底是哪個按鍵按下了

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如何動態建立按鈕,並響應訊息

如何讓動態建立的按鈕響應滑鼠雙擊?利用按鈕的bs pushbutton風格,具有該風格的按鈕被單擊時會發出wm command訊息,他的響應原理和用類嚮導定義的函式一樣。只不過它的響應函式原形,訊息對映以及函式實現需要你自己手動寫進去 例如 如 cbutton m btn 因為按鈕是顯示在對話方塊上...

MFC中動態建立多個按鈕並實現其訊息響應

在mfc中,一般通過控制項欄直接向對話方塊中新增按鈕控制項,並雙擊按鈕新增該按鈕控制項的訊息響應函式。但是經常我們需要根據程式輸入或執行時資訊在介面上動態生成乙個或多個按鈕,並分別新增訊息響應,實現這一目標包括如下幾步 1.在類中宣告按鈕變數指標cbutton btn。2.在類中宣告並定義按鈕控制項...

MFC動態按鈕的建立及其訊息響應 和 自定義訊息

動態按鈕 多個 的建立 1 在類中宣告並定義按鈕控制項的id define idc d btn 10000 2 在類的oninitdialog 函式中動態建立按鈕 建立按鈕物件時最好建立物件的指標 3 手動釋放物件指標 下面是動態生成多個按鈕的例子 cbutton btn new cbutton 5...