Unity實現UI光暈效果(發光效果)

2022-10-06 03:09:06 字數 565 閱讀 1103

unity中,我們怎麼製作ui物體發光的漸隱漸現的效果uhqlqchp呢?

比如說我們有一張月亮光暈的精靈

我們可以給它新增乙個canvasgroup元件

我們可以發現,元件上的alpha值可以控制的透明度,從0到1

那麼我們可以在**中通過控制alpha值迴圈的變化實現發光的光暈效果

以下是**:

using system.collections;

using system.collections.generic;

using unityengine;

public class moonflash : monobeh**iour

void update ()

else {

ison =

mooncanvasgroup.a程式設計客棧lpha -=flashspeed* time.deltatime;

if (mooncanvasgroup.alpha

然後把指令碼掛載在上,月亮發光的效果就完成了。

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